De MMO-simulator: bouw en run je eigen fantasy-MMO
Een singleplayer MMO-simulator: ontwerp de wereld, klassen en buit en kijk hoe gesimuleerde avonturiers spelen, gilden vormen en op zeldzame drops jagen.
Gratis demo nu op Steam en itch.io. Het volledige spel op 11 december 2026 op Steam. Later ook voor Google Play en de App Store.
Jij bent niet de held.
Jij runt het hele spel.
In andere MMO's log je in en ga je grinden. In MMOS zit jij aan de andere kant van het scherm. Het is een MMO-tycoongame: jij bouwt de dungeons, de economie en de vliegroutes, en dan loggen gesimuleerde avonturiers in, vormen gilden en spelen zelfstandig.
RollerCoaster Tycoon met een MMORPG-twist
Bouw de wereld
Schilder eilanden, verhoog het terrein, plaats steden, havens, herbergen en begraafplaatsen. Elke tegel is een gok met je startkapitaal.
Open de servers
Autonome avonturiers loggen in en spelen de MMO die jij bouwde: ze jagen, vormen groepen, vervaardigen en varen helemaal zelf.
Houd ze geabonneerd
Bekijk je cijfers, beantwoord supporttickets, huur Game Masters in en ban de bots die je kampen farmen. Verveelde spelers zeggen op. Tevreden spelers nemen vrienden mee.
De klassen. De buit.
De dungeons. De quests.
MMOS geeft je een editor voor elk systeem in het spel. Maak een klasse, deel een dungeon in, stel de buittabel in, test het in het Gevechtslab en kijk dan hoe avonturiers gebruiken wat jij hebt gemaakt.
Zo bouw je je eigen MMO, stap voor stapDraai je eerste server,
nu meteen, gratis.
De demo van MMOS draait in je browser of als download. Schilder een eiland, plaats een stad, open de servers en kijk hoe autonome avonturiers intrekken. Geen registratie, geen addertje.
Volledig scherm op je pc. Of start hem hier meteen in de browser.
Op je telefoon? Zet het spel nu op je verlanglijst en speel de demo later op je PC.
Bevalt wat je bouwt? Zet het volledige spel op je verlanglijst op Steam.
Alles wat een MMO nodig heeft,
en jij plaatst het allemaal.
Dorpen, steden, havens, begraafplaatsen, spawners: elk gebouw is een hendel waaraan je trekt om je server levend en groeiend te houden. Plaats het vanuit de werkbalk en kijk hoe de wereld reageert.
Zaai monsters & spawners
Jachtgebieden geven tanks, healers en DPS iets om samen tegen op te trekken. Dreiging, aggro en respawn-tempo stel je allemaal zelf af.
Schilder, plant, bloei
Hef het land op, penseel kustlijnen en bossen erin en beeldhouw een hele archipel van thema-eilanden met eigen levelbereiken.
Geef ze een reden
om opnieuw in te loggen.
Rijdieren om voor te sparen, een hemel om te ontgrendelen en een kalender die nooit stilstaat. Elk daarvan is een hendel op hoe lang je avonturiers geabonneerd blijven.
Stallen, handelaren en zeldzame drops
In je steden openen stalhandelaren en uit bazen vallen zeldzame rijdieren. Avonturiers verzamelen ze allemaal en rijden op het snelste, zeldzaamste exemplaar dat ze hebben.
En geef ze dan de lucht
Vliegende rijdieren zijn een late ontgrendeling, en de dag dat ze er zijn krimpt je kaart. Vliegers steken open water over, dus de verre eilanden liggen niet langer een boottocht weg.
Een week die blijft tikken
Je wereld draait op een levende week: drukke weekenden, feestdagenseizoenen en een resetdag die jij kiest. Plan je eigen evenementen met een budget en zie de logins stijgen, of zie een flop je geld kosten.
Krijg je naam in het spel
Kom naar de Discord voor nieuws en updates. Zet je personagenaam in #names en spot je eigen figuur in de simulatie zodra de servers live gaan.
Een hele wereld, gesimuleerd.
Elke avonturier is autonoom, met een eigen archetype, eigen doelen en een eigen bindingsscore: ze groeperen, handelen en beslissen of jouw wereld het abonnement waard is.
Beheer de cijfers,
niet de raids.
Een veilinghuis gedreven door spelers, goudkranen en goudputten, binding en omzet: elke server is een levende economie die je leest, bijstelt en uit de rode cijfers houdt.
Vragen over de MMO-simulator
- Wat is MMOS?
- MMOS: MMO Simulator is een singleplayer managementspel waarin je je eigen fantasy-MMORPG bouwt en runt. Jij ontwerpt de wereld en de content, en gesimuleerde avonturiers loggen in en spelen het.
- Is MMOS multiplayer?
- Nee, het is singleplayer. Elke avonturier op je server is gesimuleerd. Ze levelen, vormen groepen, handelen en richten zelf gilden op.
- Is er een gratis demo?
- Ja. De gratis demo staat op Steam en itch.io. Download hem via Steam of speel hem in je browser op itch.io, zonder registratie.
- Op welke platforms is MMOS beschikbaar?
- MMOS is beschikbaar op PC via Steam, waar je de gratis demo speelt en het volledige spel op je verlanglijst zet. Versies voor Google Play en de App Store volgen later.
- Wat doe je in een MMO-simulatorgame?
- Je bouwt de wereld en maakt daarna de klassen, buit, dungeons en raids. Je beheert de economie, de servers en de supportdesk: tickets beantwoorden, Game Masters inhuren, bots en goudkopers bannen, en avonturiers tevreden en geabonneerd houden.
- Wat is het verschil met een tycoon- of idle-game?
- Je ontwerpt de content en runt het spel zelf. De avonturiers handelen zelfstandig, maar elke beslissing over hun wereld is aan jou, en ze reageren op elke keuze.
- Is MMOS een MMO-tycoongame?
- Ja. MMOS is een MMO-tycoon- en managementspel. Je bouwt de wereld, maakt de content en laat je aantal abonnees groeien, en elke speler op je servers is een gesimuleerde avonturier.
- Kan ik in MMOS mijn eigen MMORPG maken?
- Ja. Je maakt volken, klassen, spreuken, voorwerpen, monsters en dungeons in ingebouwde editors en test ze in het Gevechtslab. Daarna loggen gesimuleerde avonturiers in en spelen ze wat jij hebt gemaakt.
- Ik heb MMORPG Tycoon 2 gespeeld. Wat is er anders?
- MMOS heeft de endgame al: facties, world PvP, arena's met ranked seizoenen, gilden die hun eigen doelen stellen en raids voor maximaal dertig avonturiers. De economie wordt gedreven door spelers, met beroepen, verzamelde materialen en een live veilinghuis waar avonturiers spullen te koop zetten, bieden en elkaar onderbieden. De wereld heeft hoogteverschillen, rijdieren en vliegen, een weekkalender met evenementen die jij financiert, en je kunt op elke avonturier klikken om te lezen wat hij hierna van plan is. De demo is gratis en draait in je browser.
- Wanneer komt MMOS uit?
- MMOS: MMO Simulator verschijnt op 11 december 2026 op Steam. De gratis demo staat nu op Steam en itch.io. Zet het spel op je verlanglijst en Steam laat je weten wanneer het live gaat.
- Doet MMOS mee aan Steam Next Fest?
- Ja. De gratis demo van MMOS doet van 19 oktober tot 26 oktober mee aan Steam Next Fest. Download hem via Steam, bouw je eigen MMO en kijk hoe lang je de gesimuleerde avonturiers geabonneerd houdt.
Wees erbij als de
servers live gaan.
Speel vandaag de gratis demo en zet MMOS op je verlanglijst op Steam voordat het op 11 december 2026 verschijnt. Het komt ook naar Google Play en de App Store, zodat je je MMO overal kunt runnen.
- Op je verlanglijst opSteam
- Binnenkort opGoogle Play
- Binnenkort opApp Store
Benieuwd wat jij gaat bouwen? Verken de onderzoeksboom.
