Le simulateur de MMO : créez et gérez votre propre MMO de fantasy
Un simulateur de MMO solo : concevez le monde, les classes et le butin, puis regardez des aventuriers simulés y jouer, fonder des guildes et traquer les objets rares.
Démo gratuite dès maintenant sur Steam et itch.io. Jeu complet sur Steam le 11 décembre 2026. Plus tard sur Google Play et l'App Store.
Vous n'êtes pas le héros.
Vous dirigez tout le jeu.
Dans les autres MMO, vous vous connectez et vous farmez. Dans MMOS, vous êtes de l'autre côté de l'écran. C'est un jeu de gestion de MMO, un vrai MMO tycoon : vous construisez les donjons, l'économie et les routes aériennes, puis des aventuriers simulés se connectent, fondent des guildes et y jouent d'eux-mêmes.
RollerCoaster Tycoon à la sauce MMORPG
Construisez le monde
Peignez des îles, élevez le relief, placez villes, ports, auberges et cimetières. Chaque case est un pari sur votre capital de départ.
Ouvrez les serveurs
Des aventuriers autonomes se connectent et jouent au MMO que vous avez bâti : ils chassent, forment des groupes, fabriquent et naviguent tout seuls.
Gardez leurs abonnements
Consultez vos statistiques, répondez aux tickets de support, embauchez des Maîtres du Jeu et bannissez les bots qui farment vos camps. Les joueurs qui s'ennuient résilient. Les autres amènent des amis.
Les classes. Le butin.
Les donjons. Les quêtes.
MMOS vous donne un éditeur pour chaque système du jeu. Créez une classe, concevez un donjon, réglez la table de butin, testez le tout au labo de combat, puis regardez des aventuriers utiliser ce que vous avez créé.
Comment créer votre propre MMO, étape par étapeLancez votre premier serveur,
tout de suite, gratuitement.
La démo de MMOS tourne dans votre navigateur ou en téléchargement. Peignez une île, posez une ville, ouvrez les serveurs et regardez des aventuriers autonomes emménager. Sans inscription, sans piège.
En plein écran sur votre PC. Ou lancez-la directement ici dans le navigateur.
Sur votre téléphone ? Ajoutez le jeu à vos souhaits maintenant, puis jouez à la démo sur votre PC.
Ce que vous bâtissez vous plaît ? Ajoutez le jeu complet à vos souhaits sur Steam.
Tout ce qu'il faut à un MMO,
et c'est vous qui le placez.
Villes, cités, ports, cimetières, générateurs de monstres : chaque bâtiment est un levier que vous tirez pour garder votre serveur vivant et en croissance. Posez-le depuis la barre d'outils et regardez le monde réagir.
Semez monstres & générateurs
Les terrains de chasse donnent aux tanks, soigneurs et DPS de quoi s'unir. Menace, agressivité et rythme de réapparition sont à vous de régler.
Peignez, plantez, prospérez
Élevez la terre, dessinez côtes et forêts au pinceau, et sculptez tout un archipel d'îles thématiques aux niveaux échelonnés.
Donnez-leur une raison
de se reconnecter.
Des montures pour lesquelles économiser, un ciel à débloquer et un calendrier qui ne s'arrête jamais. Chacun est un levier sur la durée pendant laquelle vos aventuriers restent abonnés.
Écuries, marchands et butins rares
Des marchands d'écurie ouvrent dans vos cités et les boss lâchent des montures rares. Les aventuriers les collectionnent toutes et chevauchent la plus rapide et la plus rare qu'ils possèdent.
Puis offrez-leur le ciel
Les montures volantes se débloquent tard, et le jour où elles arrivent votre carte rétrécit. Les volantes traversent la haute mer : les îles lointaines ne sont plus à une traversée en bateau.
Une semaine qui continue de tourner
Votre monde vit au rythme d'une vraie semaine : week-ends chargés, saisons de fêtes et un jour de réinitialisation que vous choisissez. Programmez vos propres événements avec un budget et voyez grimper les connexions, ou voyez un échec vous coûter cher.
Faites entrer votre nom dans le jeu
Rejoignez le Discord pour les nouvelles et les mises à jour. Déposez votre pseudo dans #names et repérez votre propre personnage vivant dans la simulation quand les serveurs ouvriront.
Un monde entier, simulé.
Chaque aventurier est autonome, avec son archétype, ses objectifs et son score de fidélité : ils se regroupent, échangent et décident si votre monde vaut l'abonnement.
Gérez les chiffres,
pas les raids.
Un hôtel des ventes tenu par les joueurs, des sources et des puits d'or, la fidélisation et le revenu : chaque serveur est une économie vivante que vous lisez, ajustez et gardez dans le vert.
Questions sur le simulateur de MMO
- Qu'est-ce que MMOS ?
- MMOS: MMO Simulator est un jeu de gestion solo où vous créez et gérez votre propre MMORPG de fantasy. Vous concevez le monde et son contenu, et des aventuriers simulés s'y connectent pour y jouer.
- MMOS est-il multijoueur ?
- Non, c'est un jeu solo. Chaque aventurier de votre serveur est simulé. Ils montent en niveau, forment des groupes, échangent et fondent des guildes d'eux-mêmes.
- Existe-t-il une démo gratuite ?
- Oui. La démo gratuite est disponible sur Steam et itch.io. Téléchargez-la sur Steam ou jouez dans votre navigateur sur itch.io, sans inscription.
- Sur quelles plateformes MMOS est-il disponible ?
- MMOS est disponible sur PC via Steam, où vous pouvez jouer à la démo gratuite et ajouter le jeu complet à votre liste de souhaits. Des versions Google Play et App Store arriveront plus tard.
- Que fait-on dans un simulateur de MMO ?
- Vous construisez le monde, puis vous créez les classes, le butin, les donjons et les raids. Vous gérez l'économie, les serveurs et le support : vous répondez aux tickets, embauchez des Maîtres du Jeu, bannissez les bots et les acheteurs d'or, et gardez vos aventuriers heureux et abonnés.
- En quoi est-ce différent d'un tycoon ou d'un jeu idle ?
- Vous concevez le contenu et exploitez le jeu vous-même. Les aventuriers agissent d'eux-mêmes, mais chaque décision sur leur monde vous revient, et ils réagissent à chacune.
- MMOS est-il un MMO tycoon ?
- Oui. MMOS est un jeu de gestion de MMO, un MMO tycoon. Vous construisez le monde, créez son contenu et faites grimper votre nombre d'abonnés, et chaque joueur de vos serveurs est un aventurier simulé.
- Puis-je créer mon propre MMORPG dans MMOS ?
- Oui. Vous créez races, classes, sorts, objets, monstres et donjons dans des éditeurs intégrés et les testez au labo de combat. Des aventuriers simulés se connectent ensuite pour jouer à ce que vous avez créé.
- J'ai joué à MMORPG Tycoon 2. Qu'est-ce qui change ?
- MMOS propose déjà le contenu de fin de jeu : factions, PvP sauvage, arènes avec saisons classées, guildes qui se fixent leurs propres objectifs et raids jusqu'à trente aventuriers. L'économie est animée par les joueurs, avec des métiers, des ressources récoltées et un hôtel des ventes en direct où les aventuriers mettent en vente, enchérissent et cassent les prix des autres. Le monde a du relief, des montures et du vol, un calendrier hebdomadaire avec des événements que vous financez, et vous pouvez cliquer sur n'importe quel aventurier pour lire ce qu'il compte faire ensuite. La démo est gratuite et se joue dans votre navigateur.
- Quand sort MMOS ?
- MMOS: MMO Simulator sort sur Steam le 11 décembre 2026. La démo gratuite est déjà disponible sur Steam et itch.io. Ajoutez le jeu à vos souhaits et Steam vous préviendra le jour de sa sortie.
- MMOS participe-t-il au Steam Next Fest ?
- Oui. La démo gratuite de MMOS participe au Steam Next Fest du 19 octobre au 26 octobre. Téléchargez-la sur Steam, créez votre propre MMO et voyez combien de temps vous gardez ses aventuriers simulés abonnés.
Soyez là quand les
serveurs ouvriront.
Jouez à la démo gratuite dès aujourd'hui et ajoutez MMOS à vos souhaits sur Steam avant sa sortie le 11 décembre 2026. Le jeu arrive aussi sur Google Play et l'App Store, pour gérer votre MMO où que vous soyez.
- Ajouter à vos souhaits surSteam
- Bientôt surGoogle Play
- Bientôt surApp Store
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