El simulador de MMO: construye y dirige tu propio MMO de fantasía
Un simulador de MMO para un jugador: diseña el mundo, las clases y el botín, y observa cómo aventureros simulados lo juegan, forman hermandades y persiguen objetos raros.
Demo gratuita ya en Steam e itch.io. El juego completo llega a Steam el 11 de diciembre de 2026. Más adelante, también en Google Play y App Store.
No eres el héroe.
Diriges todo el juego.
En otros MMO te conectas y farmeas. En MMOS estás al otro lado de la pantalla. Es un juego tycoon de MMO: construyes las mazmorras, la economía y las rutas de vuelo, y luego aventureros simulados se conectan, forman hermandades y juegan por su cuenta.
RollerCoaster Tycoon con un toque MMORPG
Construye el mundo
Pinta islas, eleva el terreno, coloca pueblos, muelles, posadas y cementerios. Cada casilla es una apuesta con tu capital inicial.
Abre los servidores
Aventureros autónomos se conectan y empiezan a jugar al MMO que construiste: cazan, forman grupos, fabrican y navegan por su cuenta.
Conserva sus suscripciones
Revisa tus estadísticas, responde tickets de soporte, contrata Game Masters y banea a los bots que farmean tus campamentos. Los jugadores aburridos cancelan. Los contentos traen amigos.
Las clases. El botín.
Las mazmorras. Las misiones.
MMOS te da un editor para cada sistema del juego. Crea una clase, diseña una mazmorra, define la tabla de botín, pruébalo en el Laboratorio de combate y luego mira cómo los aventureros usan lo que has creado.
Cómo construir tu propio MMO, paso a pasoPon en marcha tu primer servidor,
ahora mismo y gratis.
La demo de MMOS funciona en tu navegador o como descarga. Pinta una isla, coloca un pueblo, abre los servidores y observa cómo se mudan aventureros autónomos. Sin registro y sin trampa.
A pantalla completa en tu PC. O ejecútala aquí mismo en el navegador.
¿Estás en el móvil? Añádelo ya a tu lista de deseados y juega a la demo luego en tu PC.
¿Te gusta lo que construyes? Añade el juego completo a deseados en Steam.
Todo lo que necesita un MMO,
y lo colocas tú.
Pueblos, ciudades, muelles, cementerios, generadores: cada edificio es una palanca que accionas para mantener vivo y en crecimiento tu servidor. Colócalo desde la barra de herramientas y mira cómo reacciona el mundo.
Siembra monstruos y generadores
Los cotos de caza dan a tanques, sanadores y DPS algo contra lo que unirse. La amenaza, la agresividad y el ritmo de reaparición son tuyos para ajustarlos.
Pinta, planta, prospera
Eleva la tierra, dibuja costas y bosques con el pincel y esculpe todo un archipiélago de islas temáticas con sus franjas de nivel.
Dales un motivo
para volver a conectarse.
Monturas por las que ahorrar, cielos que desbloquear y un calendario que nunca deja de girar. Cada uno es una palanca sobre cuánto tiempo siguen suscritos tus aventureros.
Establos, vendedores y botines raros
En tus ciudades abren vendedores de establo y de los jefes caen monturas raras. Los aventureros las coleccionan todas y montan la más rápida y rara que tienen.
Y luego regálales el cielo
Las monturas voladoras son un desbloqueo tardío, y el día que llegan tu mapa se encoge. Las voladoras cruzan mar abierto, así que las islas lejanas dejan de estar a un viaje en barco.
Una semana que no para
Tu mundo funciona con una semana viva: fines de semana llenos, temporadas festivas y un día de reinicio que eliges tú. Programa tus propios eventos con presupuesto y mira subir las conexiones, o mira cómo un fracaso te cuesta dinero.
Mete tu nombre en el juego
Únete al Discord para noticias y novedades. Deja tu nombre de personaje en #names y encuentra a tu propio personaje viviendo en la simulación cuando los servidores estén en línea.
Un mundo entero, simulado.
Cada aventurero es autónomo, con su propio arquetipo, objetivos y puntuación de retención: forman grupos, comercian y deciden si tu mundo merece la suscripción.
Maneja los números,
no las bandas.
Una casa de subastas impulsada por los jugadores, fuentes y sumideros de oro, retención e ingresos: cada servidor es una economía viva que lees, ajustas y mantienes en números negros.
Preguntas sobre el simulador de MMO
- ¿Qué es MMOS?
- MMOS: MMO Simulator es un juego de gestión para un jugador en el que construyes y diriges tu propio MMORPG de fantasía. Diseñas el mundo y su contenido, y aventureros simulados se conectan y lo juegan.
- ¿MMOS es multijugador?
- No, es para un jugador. Todos los aventureros de tu servidor son simulados. Suben de nivel, forman grupos, comercian y crean hermandades por su cuenta.
- ¿Hay una demo gratuita?
- Sí. La demo gratuita está en Steam e itch.io. Descárgala desde Steam o juégala en el navegador en itch.io, sin registrarte.
- ¿En qué plataformas está MMOS?
- MMOS está en PC a través de Steam, donde puedes jugar a la demo gratuita y añadir el juego completo a tu lista de deseados. Las versiones para Google Play y la App Store llegarán más adelante.
- ¿Qué se hace en un simulador de MMO?
- Construyes el mundo y luego creas las clases, el botín, las mazmorras y las bandas. Gestionas la economía, los servidores y el soporte: respondes tickets, contratas Game Masters, baneas bots y compradores de oro y mantienes a los aventureros contentos y suscritos.
- ¿En qué se diferencia de un juego tycoon o idle?
- Diseñas el contenido y gestionas el juego tú mismo. Los aventureros actúan por su cuenta, pero cada decisión sobre su mundo es tuya, y reaccionan a cada una.
- ¿MMOS es un juego tycoon de MMO?
- Sí. MMOS es un juego tycoon y de gestión de MMO. Construyes el mundo, creas su contenido y aumentas tus suscriptores, y cada jugador de tus servidores es un aventurero simulado.
- ¿Puedo crear mi propio MMORPG en MMOS?
- Sí. Creas razas, clases, hechizos, objetos, monstruos y mazmorras con editores integrados y los pruebas en el Laboratorio de combate. Después, aventureros simulados se conectan y juegan a lo que has creado.
- He jugado a MMORPG Tycoon 2. ¿Qué tiene de diferente?
- MMOS ya tiene el endgame: facciones, PvP en el mundo abierto, arenas con temporadas clasificatorias, hermandades que se marcan sus propios objetivos y bandas de hasta treinta aventureros. La economía la mueven los jugadores, con profesiones, materiales recolectados y una casa de subastas en tiempo real donde los aventureros ponen artículos a la venta, pujan y rebajan los precios de los demás. El mundo tiene altura, monturas y vuelo, un calendario semanal con eventos que tú financias, y puedes hacer clic en cualquier aventurero para leer qué piensa hacer a continuación. La demo es gratuita y funciona en el navegador.
- ¿Cuándo sale MMOS?
- MMOS: MMO Simulator sale en Steam el 11 de diciembre de 2026. La demo gratuita ya está disponible en Steam e itch.io. Añade el juego a deseados y Steam te avisará el día que salga.
- ¿Está MMOS en el Steam Next Fest?
- Sí. La demo gratuita de MMOS está en el Steam Next Fest del 19 de octubre al 26 de octubre. Descárgala en Steam, construye tu propio MMO y comprueba cuánto tiempo mantienes suscritos a sus aventureros simulados.
Estate ahí cuando los
servidores se abran.
Juega hoy a la demo gratuita y añade MMOS a deseados en Steam antes de que salga el 11 de diciembre de 2026. También llegará a Google Play y App Store, para que dirijas tu MMO estés donde estés.
- Añadir a deseados enSteam
- Muy pronto enGoogle Play
- Muy pronto enApp Store
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