v0.9.0 betaSteam Next Fest: Spiel die kostenlose Demo vom 19. Oktober bis zum 26. Oktober.MMOS erscheint am 11. Dezember 2026 auf Steam. Spiel jetzt die kostenlose Demo.Auf Steam vormerken →

Demo im Steam Next Fest · Vollversion 11. Dezember 2026

Der MMO-Simulator: Baue und betreibe dein eigenes Fantasy-MMO

Ein Singleplayer-MMO-Simulator: Entwirf Welt, Klassen und Beute und sieh zu, wie simulierte Abenteurer spielen, Gilden gründen und seltene Drops jagen.

Kostenlose Demo jetzt auf Steam und itch.io. Das volle Spiel erscheint am 11. Dezember 2026 auf Steam. Später auch für Google Play und den App Store.

Neuestes Update · v0.9.0support tickets, hired Game Masters, bots and gold buyers to ban, a Combat Lab, a bigger Item Editor and difficulty tiers for the level cap.Patchnotes lesen
Der Kniff

Du bist nicht der Held.
Du leitest das ganze Spiel.

In anderen MMOs loggst du dich ein und grindest. In MMOS sitzt du auf der anderen Seite des Bildschirms. Es ist ein MMO-Tycoon: Du baust die Dungeons, die Wirtschaft und die Flugrouten, dann loggen sich simulierte Abenteurer ein, gründen Gilden und spielen ganz von selbst.

RollerCoaster Tycoon mit MMORPG-Twist

Abenteurer kämpfen gegen Monster auf einem Inselserver in MMOS
01

Baue die Welt

Male Inseln, hebe Gelände an, setze Städte, Häfen, Gasthäuser und Friedhöfe. Jede Kachel ist eine Wette mit deinem Startkapital.

02

Öffne die Server

Autonome Abenteurer loggen sich ein und spielen das MMO, das du gebaut hast: Sie jagen, gruppieren sich, handwerkern und segeln ganz von selbst.

03

Halte sie im Abo

Prüfe deine Kennzahlen, beantworte Support-Tickets, stelle Spielleiter ein und sperre die Bots, die deine Lager farmen. Gelangweilte Spieler kündigen. Zufriedene bringen Freunde mit.

Du gestaltest alles selbst

Die Klassen. Die Beute.
Die Dungeons. Die Quests.

MMOS gibt dir einen Editor für jedes System im Spiel. Erstelle eine Klasse, plane einen Dungeon, lege die Beutetabelle fest, teste alles im Kampflabor und sieh dann zu, wie Abenteurer nutzen, was du gebaut hast.

So baust du dein eigenes MMO, Schritt für Schritt
Kostenlose Demo

Betreibe deinen ersten Server,
sofort und kostenlos.

Die MMOS-Demo läuft im Browser oder als Download. Male eine Insel, setze eine Stadt, öffne die Server und sieh zu, wie autonome Abenteurer einziehen. Keine Anmeldung, kein Haken.

Demo auf Steam spielen

Vollbild auf dem PC. Oder starte sie direkt hier im Browser.

Am Handy? Setz das Spiel jetzt auf die Wunschliste und spiel die Demo dann am PC.

Gefällt dir, was du baust? Merk dir das vollständige Spiel auf Steam vor.

Eine Gruppe Abenteurer räumt in MMOS einen Dungeon auf einem laufenden Server
Deine Welt, deine Regeln

Alles, was ein MMO braucht,
und du platzierst jedes Stück.

Städte, Metropolen, Häfen, Friedhöfe, Spawner: Jedes Gebäude ist ein Hebel, an dem du ziehst, um deinen Server lebendig zu halten und wachsen zu lassen. Setze es aus der Werkzeugleiste und sieh zu, wie die Welt reagiert.

Abenteurer bilden Gruppen und jagen Monster auf einem Inselserver in MMOS

Monster & Spawner setzen

Jagdgebiete geben Tanks, Heilern und DPS etwas, gegen das sie sich zusammentun können. Bedrohung, Aggro und Respawn-Fluss kannst du alle selbst einstellen.

Ein ganzer Archipel thematischer Inseln, verbunden durch Häfen, in MMOS

Malen, pflanzen, gedeihen

Hebe das Land an, pinsle Küstenlinien und Wälder hinein und forme einen ganzen Archipel aus thematischen Inseln mit eigenen Stufenbereichen.

Damit sie wiederkommen

Gib ihnen einen Grund,
sich wieder einzuloggen.

Reittiere, auf die man spart, ein Himmel zum Freischalten und ein Kalender, der nie stillsteht. Jedes davon ist ein Hebel dafür, wie lange deine Abenteurer abonniert bleiben.

Ein Abenteurer auf einem Drachenreittier neben einer kämpfenden Gruppe an der Küste in MMOS

Ställe, Händler und seltene Drops

In deinen Städten öffnen Stallhändler, und aus Bossen fallen seltene Reittiere. Abenteurer sammeln sie alle und reiten das schnellste, seltenste Stück, das sie besitzen.

Ein Abenteurer überquert auf einem Flugreittier das offene Meer in MMOS

Und dann schenk ihnen den Himmel

Flugreittiere sind eine späte Freischaltung, und an dem Tag, an dem sie kommen, schrumpft deine Karte. Flieger überqueren offenes Wasser, also liegen die fernen Inseln nicht länger eine Bootsfahrt entfernt.

Der Ereigniskalender im Spiel in MMOS, mit Winterfest und einem Community Day in Sicht

Eine Woche, die weiterläuft

Deine Welt läuft in einer lebendigen Woche: volle Wochenenden, Feiertagssaisons und ein Reset-Tag deiner Wahl. Plane eigene Events mit Budget und sieh zu, wie die Logins steigen, oder wie ein Flop dich Geld kostet.

Bring deinen Namen ins Spiel

Tritt dem Discord für Neuigkeiten und Updates bei. Poste deinen Charakternamen in #names und entdecke deine eigene Figur in der Simulation, sobald die Server live gehen.

Die Gildenrangliste und eine Gildenübersicht in MMOS
10 Hz Live-SimulationTausende Agenten4× Zeitsteuerung

Eine ganze Welt, simuliert.

Jeder Abenteurer ist autonom, mit eigenem Archetyp, eigenen Zielen und eigenem Bindungswert: Sie gruppieren sich, handeln und entscheiden, ob deine Welt das Abo wert ist.

Die Wirtschaft ist das Spiel

Rechne mit Zahlen,
nicht mit Raids.

Ein spielergetriebenes Auktionshaus, Goldquellen und Goldsenken, Bindung und Umsatz: Jeder Server ist eine lebendige Wirtschaft, die du liest, justierst und in den schwarzen Zahlen hältst.

Das spielergetriebene Auktionshaus und seine Handelsvolumen-Diagramme in MMOS
Ein echtes Auktionshaus: Spieler bieten an, überbieten und unterbieten, während Gebühren Gold wieder aus der Wirtschaft ziehen.
MMO-Statistiken in MMOS: Abonnenten, Klassenverteilung und tägliche gleichzeitige Spieler
Live-Statistiken erfassen Abonnenten, Klassenverteilung, Dungeon-Abschlüsse und tägliche gleichzeitige Spieler, damit du Abwanderung bemerkst, bevor sie dich Geld kostet.
FAQ

Fragen zum MMO-Simulator

Was ist MMOS?
MMOS: MMO Simulator ist eine Singleplayer-Management-Simulation, in der du dein eigenes Fantasy-MMORPG baust und betreibst. Du gestaltest die Welt und ihre Inhalte, und simulierte Abenteurer loggen sich ein und spielen sie.
Ist MMOS ein Multiplayer-Spiel?
Nein, es ist ein Singleplayer-Spiel. Jeder Abenteurer auf deinem Server ist simuliert. Sie leveln, bilden Gruppen, handeln und gründen Gilden ganz von selbst.
Gibt es eine kostenlose Demo?
Ja. Die kostenlose Demo gibt es auf Steam und itch.io. Lade sie über Steam herunter oder spiel sie auf itch.io im Browser, ohne Anmeldung.
Auf welchen Plattformen gibt es MMOS?
MMOS gibt es für PC auf Steam, wo du die kostenlose Demo spielen und das vollständige Spiel auf die Wunschliste setzen kannst. Versionen für Google Play und den App Store folgen später.
Was macht man in einem MMO-Simulator?
Du baust die Welt und erstellst dann Klassen, Beute, Dungeons und Raids. Du steuerst die Wirtschaft, die Server und den Support: Tickets beantworten, Spielleiter einstellen, Bots und Goldkäufer sperren und die Abenteurer zufrieden und im Abo halten.
Was unterscheidet es von einem Tycoon- oder Idle-Spiel?
Du gestaltest die Inhalte und betreibst das Spiel selbst. Die Abenteurer handeln eigenständig, aber jede Entscheidung über ihre Welt triffst du, und sie reagieren auf jede einzelne.
Ist MMOS ein MMO-Tycoon-Spiel?
Ja. MMOS ist ein MMO-Tycoon- und Managementspiel. Du baust die Welt, erstellst ihre Inhalte und steigerst deine Abonnentenzahl, und jeder Spieler auf deinen Servern ist ein simulierter Abenteurer.
Kann ich in MMOS mein eigenes MMORPG erstellen?
Ja. Völker, Klassen, Zauber, Gegenstände, Monster und Dungeons erstellst du in integrierten Editoren und testest sie im Kampflabor. Danach loggen sich simulierte Abenteurer ein und spielen, was du gebaut hast.
Ich habe MMORPG Tycoon 2 gespielt. Was ist anders?
MMOS hat das Endgame schon an Bord: Fraktionen, Welt-PvP, Arenen mit Ranglisten-Saisons, Gilden, die sich eigene Ziele setzen, und Raids für bis zu dreißig Abenteurer. Die Wirtschaft wird von den Spielern getragen, mit Berufen, gesammelten Materialien und einem lebendigen Auktionshaus, in dem die Abenteurer Waren einstellen, mitbieten und sich gegenseitig unterbieten. Die Welt hat Höhenunterschiede, Reittiere und Fliegen, einen Wochenkalender mit Events, die du finanzierst, und du kannst jeden Abenteurer anklicken und lesen, was er als Nächstes vorhat. Die kostenlose Demo läuft in deinem Browser.
Wann erscheint MMOS?
MMOS: MMO Simulator erscheint am 11. Dezember 2026 auf Steam. Die kostenlose Demo gibt es schon jetzt auf Steam und itch.io. Merk dir das Spiel vor, dann sagt dir Steam am Erscheinungstag Bescheid.
Ist MMOS beim Steam Next Fest dabei?
Ja. Die kostenlose MMOS-Demo ist vom 19. Oktober bis zum 26. Oktober beim Steam Next Fest dabei. Lade sie auf Steam herunter, baue dein eigenes MMO und finde heraus, wie lange du seine simulierten Abenteurer im Abo hältst.
Jetzt spielen, ewig bauen

Sei dabei, wenn die
Server live gehen.

Spiel heute die kostenlose Demo und merk dir MMOS auf Steam vor, bevor es am 11. Dezember 2026 erscheint. Es kommt auch für Google Play und den App Store, damit du dein MMO überall betreiben kannst.

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