Spiel die kostenlose Demo noch heute. Demnächst auf Steam, Google Play & im App Store.
Du bist nicht der Held.
Du leitest das ganze Spiel.
In jedem anderen MMO loggst du dich ein und grindest. In MMOS sitzt du auf der anderen Seite des Bildschirms. Die Dungeons, die Wirtschaft, die Flugrouten, die Gildenrivalitäten: Du baust alles davon, und dann kommen die Spieler von ganz allein.
RollerCoaster Tycoon trifft auf World of Warcraft
Baue die Welt
Male Inseln, hebe Gelände an, setze Städte, Häfen, Gasthäuser und Friedhöfe. Jede Kachel ist eine Wette mit deinem Startkapital.
Öffne die Server
Autonome Abenteurer loggen sich ein und spielen das MMO, das du gebaut hast: Sie jagen, gruppieren sich, handwerkern und segeln ganz von selbst.
Halte sie im Abo
Lies deine Kennzahlen, repariere, was kaputt ist, und lass eine Welt wachsen, für die man gern zahlt. Gelangweilte Spieler kündigen; zufriedene bringen Freunde mit.
Betreibe deinen ersten Server,
sofort und kostenlos.
Die MMOS-Demo läuft im Browser oder als Download. Male eine Insel, setze eine Stadt, öffne die Server und sieh zu, wie autonome Abenteurer einziehen. Keine Anmeldung, kein Haken.
Vollbild auf dem PC. Oder starte sie direkt hier im Browser.
Gefällt dir, was du baust? Merk dir das vollständige Spiel auf Steam vor.
Alles, was ein MMO braucht,
und du platzierst jedes Stück.
Städte, Metropolen, Häfen, Friedhöfe, Spawner: Jedes Gebäude ist ein Hebel, an dem du ziehst, um deinen Server lebendig zu halten und wachsen zu lassen. Setze es aus der Werkzeugleiste und sieh zu, wie die Welt reagiert.
Monster & Spawner setzen
Jagdgebiete geben Tanks, Heilern und DPS etwas, gegen das sie sich zusammentun können. Bedrohung, Aggro und Respawn-Fluss kannst du alle selbst einstellen.
Malen, pflanzen, gedeihen
Hebe das Land an, pinsle Küstenlinien und Wälder hinein und forme einen ganzen Archipel aus thematischen Inseln mit eigenen Stufenbereichen.
Gib ihnen einen Grund,
sich wieder einzuloggen.
Reittiere, auf die man spart, ein Himmel zum Freischalten und ein Kalender, der nie stillsteht. Jedes davon ist ein Hebel dafür, wie lange deine Abenteurer abonniert bleiben.
Ställe, Händler und seltene Drops
In deinen Städten öffnen Stallhändler, und aus Bossen fallen seltene Reittiere. Abenteurer sammeln sie alle und reiten das schnellste, seltenste Stück, das sie besitzen.
Und dann schenk ihnen den Himmel
Flugreittiere sind eine späte Freischaltung, und an dem Tag, an dem sie kommen, schrumpft deine Karte. Flieger überqueren offenes Wasser, also liegen die fernen Inseln nicht länger eine Bootsfahrt entfernt.
Eine Woche, die weiterläuft
Deine Welt läuft in einer lebendigen Woche: volle Wochenenden, Feiertagssaisons und ein Reset-Tag deiner Wahl. Plane eigene Events mit Budget und sieh zu, wie die Logins steigen, oder wie ein Flop dich Geld kostet.
Die Klassen. Die Beute.
Die Dungeons. Die Quests.
MMOS bringt tiefgehende Editoren für jedes System im Spiel mit. Definiere eine Klasse, zeichne einen Dungeon, schreib die Beutetabelle, und sieh dann zu, wie deine Abenteurer alles davon nutzen.
Bring deinen Namen ins Spiel
Tritt dem Discord für Neuigkeiten und Updates bei. Poste deinen Charakternamen in #names und entdecke deine eigene Figur in der Simulation, sobald die Server live gehen.
Eine ganze Welt, simuliert.
Jeder Abenteurer ist autonom, mit eigenem Archetyp, eigenen Zielen und eigenem Bindungswert: Sie gruppieren sich, handeln und entscheiden, ob deine Welt das Abo wert ist.
Rechne mit Zahlen,
nicht mit Raids.
Ein spielergetriebenes Auktionshaus, Goldquellen und Goldsenken, Bindung und Umsatz: Jeder Server ist eine lebendige Wirtschaft, die du liest, justierst und in den schwarzen Zahlen hältst.
Sei dabei, wenn die
Server live gehen.
Spiel heute die kostenlose Demo und merk dir MMOS dann auf Steam vor. Es erscheint außerdem für Google Play und den App Store, damit du überall eine Welt bauen kannst.
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- Demnächst beiApp Store
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