v0.5.1 alphaMMOS er i tidlig udvikling. Mange funktioner er stadig undervejs.Kom med på Discord for nyheder →

Gratis demo ude nu · Under udvikling

Spil den gratis demo i dag. Snart på Steam, Google Play & App Store.

Drejet

Du er ikke helten.
Du driver hele spillet.

I ethvert andet MMO logger du ind og grinder. I MMOS sidder du på den anden side af skærmen. Dungeons, økonomien, flyveruterne, laugsrivaliseringen: du bygger det hele, og så kommer spillerne af sig selv.

RollerCoaster Tycoon møder World of Warcraft

Eventyrere kæmper mod monstre på en øserver i MMOS
01

Byg verdenen

Mal øer, hæv terrænet, placer byer, havne, kroer og kirkegårde. Hvert felt er et væddemål med din startkapital.

02

Åbn serverne

Selvstændige eventyrere logger ind og begynder at spille det MMO, du har bygget: de jager, danner grupper, håndværker og sejler helt på egen hånd.

03

Hold på abonnenterne

Læs dine nøgletal, ret det, der er i stykker, og dyrk en verden, det er værd at betale for. Kedede spillere opsiger; glade tager venner med.

Gratis demo

Kør din første server,
lige nu og gratis.

Demoen af MMOS kører i browseren eller som download. Mal en ø, placer en by, åbn serverne og se selvstændige eventyrere flytte ind. Ingen tilmelding, ingen hage.

Spil demoen på Steam

Fuld skærm på din pc. Eller kør den direkte her i browseren.

Kan du lide det, du bygger? Sæt hele spillet på ønskelisten på Steam.

En gruppe eventyrere klarer et dungeon på en live server i MMOS
Din verden, dine regler

Alt hvad et MMO kræver,
og du placerer hver del.

Byer, storbyer, havne, kirkegårde, spawnere: hver bygning er et håndtag, du trækker i for at holde serveren levende og voksende. Placer den fra værktøjslinjen og se verden reagere.

Eventyrere der danner grupper og jager monstre på en øserver i MMOS

Så monstre & spawnere

Jagtmarker giver tanks, healere og DPS noget at slå sig sammen imod. Trussel, aggro og respawn-tempo justerer du selv.

Et helt øhav af tematiske øer forbundet af havne i MMOS

Mal, plant, blomstr

Hæv landet, pensl kystlinjer og skove ind, og form et helt øhav af tematiske øer med hver deres niveauspænd.

Få dem tilbage

Giv dem en grund
til at logge ind igen.

Ridedyr at spare op til, himmel at låse op og en kalender der aldrig står stille. Hver af dem er et håndtag på, hvor længe dine eventyrere bliver ved med at abonnere.

En eventyrer på et drageridedyr ved siden af en gruppe der kæmper ved kysten i MMOS

Stalde, handlende og sjældne drops

Staldhandlende åbner i dine byer, og sjældne ridedyr falder fra bosser. Eventyrerne samler dem alle og rider på det hurtigste og sjældneste, de ejer.

En eventyrer der krydser det åbne hav på et flyvende ridedyr i MMOS

Giv dem så himlen

Flyvende ridedyr er en sen oplåsning, og den dag de kommer, skrumper dit kort. Flyvere krydser åbent vand, så de fjerne øer holder op med at ligge en bådtur væk.

Spillets begivenhedskalender i MMOS, med Winterfest og en Community Day på vej

En uge der bliver ved med at tikke

Din verden kører på en levende uge: travle weekender, højtidssæsoner og en resetdag du selv vælger. Planlæg dine egne events med et budget og se logins stige, eller se en fiasko koste dig.

Du skaber det hele

Klasserne. Byttet.
Dungeons. Opgaverne.

MMOS kommer med dybe editorer til hvert system i spillet. Definer en klasse, tegn en dungeon, skriv byttetabellen, og se så dine eventyrere bruge det hele.

Få dit navn i spillet

Kom med på Discorden for nyheder og opdateringer. Smid dit karakternavn i #names og find din egen figur, der lever i simulationen, når serverne går i luften.

Gildernes rangliste og et gildes medlemsliste i MMOS
10 Hz live-simulationTusindvis af agenter4× tidskontrol

En hel verden, simuleret.

Hver eventyrer er selvstændig, med egen arketype, egne mål og egen loyalitetsscore: de danner grupper, handler og afgør, om din verden er abonnementet værd.

Økonomien er spillet

Styr tallene,
ikke raidsene.

Et auktionshus drevet af spillerne, guldkilder og guldafløb, fastholdelse og omsætning: hver server er en levende økonomi, du læser, justerer og holder i plus.

Det spillerdrevne auktionshus og dets grafer over handelsvolumen i MMOS
Et rigtigt auktionshus: spillere sætter til salg, byder og underbyder, mens depositum trækker guld ud af økonomien igen.
MMO-statistik i MMOS: abonnenter, klassefordeling og daglige samtidige spillere
Live-statistik følger abonnenter, klassefordeling, dungeon-gennemførsler og daglige samtidige spillere, så du opdager frafald, før det koster dig.
Spil nu, byg for evigt

Vær der, når
serverne åbner.

Spil den gratis demo i dag, og sæt så MMOS på ønskelisten på Steam. Det kommer også til Google Play og App Store, så du kan bygge en verden, uanset hvor du er.

Nysgerrig efter, hvad du vil bygge? Udforsk forskningstræet.