v0.5.1 alphaMMOS är i tidig utveckling. Många funktioner är fortfarande på gång.Gå med i Discord för nyheter →

Forskningsträd

Forskningsträdet

Din värld kommer inte färdig, du odlar fram den. Varje system börjar som en upptäckt att finansiera: satsa på den, låt dina lärde arbeta, och med tiden går en ny funktion i drift för dina äventyrare.

Medvetet vagt: vad varje runa tillför, aldrig kostnader eller tider. De ändras med varje build. Öppna forskningsfönstret i spelet för att se det riktiga trädet, dess krav och vad som krävs för att tända varje glyf.

Går att forska fram
Finns i den aktuella builden.
Fullversion
Byggt, och sparat till fullversionen.
Snart
På planen, inte spelbart ännu.

Byggnader

Res världen

Allt du placerar på marken: tillflykterna, hamnarna och den vigda jorden som gör tom terräng till någonstans värt att bo.

Byar

Trygga tillflykter där äventyrare samlas, handlar och hämtar andan mellan äventyren. Det bultande hjärtat i varje bebodd värld.

Städer

Byar som växt sig stora, med tjänster ingen håla kan erbjuda, och auktionshallen som juvelen bland dem.

Värdshus

En varm säng och en härd. Äventyrare som vilar här loggar ut nöjda och kommer tillbaka desto skarpare.

Handlare

Öppna butiker för ditt folk. De säljer det de hittar för mynt och köper det de behöver, så att guldet ständigt rör sig.

Stall

Riddjur till salu under ett tak. Äventyrare köper ett riddjur här och korsar världen i galopp.

Flygande riddjur

En sen upplåsning som låter dina stall föra bevingade riddjur, och äventyrarna ta till skyarna.

Auktionshus

En stor saluhall där äventyrare handlar med varandra, med priser som stiger och faller med folkmängden.

NPC:er

Namngivna gestalter och landmärken som du kan sätta var som helst, och som ger din värld dess figurer och stilla vrår.

Kyrkogårdar

Vigd jord dit de fallna återvänder. Placera dem nära faran så att döden aldrig blir en lång väg tillbaka.

Hamnar

Kajer och båtarna som går mellan dem, som binder spridda öar till en nåbar värld.

Flygrutter

Himmelsvägar mellan dina knutpunkter. Äventyrare betalar biljetten och korsar kartan på ett ögonblick.

Dungeons

Portaler till farliga instansierade djup, där ett djärvt sällskap gräver efter det rikaste bytet.

Åkallelsestenar

Resta stenar vid en dungeon som kallar fjärran följeslagare till tröskeln i stället för att låta dem gå.

Monsteraggro

Väck vildmarken. Med den märker monstren inkräktare på sikt och sätter efter, i stället för att vänta på första slaget.

Mästare

Låt elitmästare stiga fram ur leden: ovanligare, argare fiender som är värda den större striden.

Raider

Snart

Väldiga instansierade prövningar byggda för många grupper samtidigt, det största slutspel ett MMO kan erbjuda.

Spelare

Forma äventyrarna

Systemen som ger ditt folk mening: vad de bär, vad de har på sig, hur de slåss och vilka skaror och baner de tillhör.

Grupper

Äventyrare sluter sig samman mot det ingen av dem klarar ensam. Det sociala kittet i en livlig server.

Gillen

Stadgar som binder äventyrare till varaktiga brödraskap, ett eget baner att samlas under och höra hemma i.

Inventarie

Ryggsäckar och pungar. I samma stund äventyrarna kan bära byte och mynt vaknar hela ekonomin.

Föremål

Verkstaden för allt som droppar, säljs och bärs i din värld.

Utrustning

Vapen och rustning som dina äventyrare bär, en synlig väg till makt bortom rena nivåer.

Yrken

Hantverk att lära och fyndigheter att bryta, ett andra kall som föder dina marknader med råvara och hantverk.

Klasser

Ge varje äventyrare en identitet, med egna tillåtna vapen, egen rustning och egen hållning.

Förmågor

Trollformelsmedens bänk. Skriv själv dina klassers besvärjelser och färdigheter, deras kostnader, casttider och effekter, och se sedan äventyrarna använda dem.

Monsterförmågor

Ge dina monster egna trollformelsböcker. Bossar varslar stora brinnande cirklar på marken, och äventyrarna lär sig, ibland för sent, att kliva ur elden.

Uppdrag

Häng mål på dina städer och NPC:er. Äventyrarna antar kallelsen, jagar målet och återvänder för belöningen, vilket styr folkmassan mot de vrår du vill ha liv i.

Upprepbara uppdrag

Dagliga och upprepbara ärenden med egna nedkylningar, den stadiga takten av mål som får äventyrarna att logga in igen.

PvP

Öppna portarna för strid mellan spelare, över hela servern eller utmärkt zon för zon.

Fraktioner

Grunda nya baner som ditt folk kan samlas under, och kriga mot.

Grupper över fraktionsgränsen

Låt rivaliserande baner lägga grälet åt sidan och ge sig ut tillsammans, blandade sällskap tvärs över fraktionsklyftan.

Klassroller

Fullversion

Stridskallelser (skölden, klingan, helaren, väktaren) som världen ger när äventyrarna växer in i sig själva.

Dekoration

Måla vildmarken

Farlig mark med tänder och kulisserna som hör till, från lavafloder som avgör var äventyrarna vågar gå till facklor, trädgårdar och gravstenar som ger en plats karaktär.

Vatten

Pensla grunt vatten över marken. Går att gå i, men det drar ner farten på den som vadar.

Is

Fruset grundvatten. Där du forskat fram vatten kan du låta det frysa till hala flak.

Lava

Lägg floder av smält sten som svedar de oförsiktiga och böjer försiktiga vägval runt sig.

Kuslig stil

Fördärvad mark, döda träd, gravstenar och resta stenar. Klä ett hörn av världen i skräck.

Landskap

Ängs- och lerpenslar med trädgårdsdetaljer, för mjukare mark som bjuder in i stället för att varna.

Stadsdekor

Facklor, lådor och tunnor, det lilla varma stöket som får en stad att kännas bebodd.

Fontäner

En praktfontän som kröner ett välskött torg och ger ditt folk någonstans att samlas.

Spel & server

Sköt maskineriet

Järnet och uppsikten bakom ridån, infrastrukturen som låter en värld växa utan att svikta under sin egen popularitet.

Serverkapacitet

Bygg ut hårdvaran bakom din värld så att fler äventyrare kan spela samtidigt, innan inloggningsköerna surnar.

Vid horisonten

Runor som ännu inte tänts

Vägen framåt, berättad i glyfer. De flesta finns redan i spelet som låsta smakprov, i väntan på magin som ska driva dem; några är rubriker längre bort, utlovade men ännu inte ristade i trädet.

Klassdjur

Följeslagare och tjänare vid en klass sida.

Arenor

Rankade, instansierade dueller.

Slagfält

Målstyrd lagstrid.

Bankväsen

Ett valv för äventyrarnas guld och gods.

Hemsten

Ett dagligt anrop hem till den bundna staden.

GM-utbildning

Anställ moderatorer som håller uppsikt över världen.

Supportärenden

Låt spelarna flagga vad som behöver hjälp.

Botdetektering

Skarpare ögon för fusk och bottar.

Snabbare ärenden

Beta av supportkön snabbare.

Skepnadsbyte

Klasser som tar vildare former.

Expansioner

Namngivna expansioner som utökar kartan och höjer nivåtaket.

Scenarier

Handplockade utmaningsvärldar med mål att slå.

Den här sidan speglar forskningsträdet i MMOS v0.5.1. Spelet är under aktiv utveckling, så grenar växer och runor flyttar sig. Räkna med att sidan revideras i takt med det.