Arborele de cercetare
Lumea ta nu vine gata făcută, tu o crești. Fiecare sistem începe aici ca o descoperire de finanțat: angajează-te, lasă-ți învățații să lucreze și, cu timpul, o funcție nouă intră în serviciul aventurierilor tăi.
Ținut intenționat vag: ce adaugă fiecare rună, niciodată costurile sau timpii. Aceștia se schimbă cu fiecare build. Deschide fereastra Cercetare din joc ca să vezi arborele real, cerințele lui și ce e nevoie pentru aprinderea fiecărei glife.
- Se poate cerceta
- Există în build-ul curent.
- Jocul complet
- Construit și rezervat pentru versiunea completă.
- În curând
- În plan, încă nejucabil.
Clădiri
Ridică lumeaTot ce așezi pe pământ: adăposturile, porturile și locurile sfințite care transformă un teren gol într-un loc în care merită să trăiești.
Orașe
Adăposturi sigure unde aventurierii se adună, fac schimburi și își trag sufletul între aventuri. Inima care bate în orice lume locuită.
Metropole
Orașe crescute în măreție, cu servicii pe care niciun sat nu le poate oferi, iar casa de licitații e nestemata dintre ele.
Piatra de Cămin
O piatră legată la un han sau într-un oraș, care își cheamă stăpânul acasă o dată pe zi și îi scutește drumul lung înapoi.
Hanuri
Un pat cald și o vatră. Aventurierii care se odihnesc aici ies din joc mulțumiți și se întorc mult mai ascuțiți.
Negustori
Deschide prăvălii pentru oamenii tăi. Vând ce găsesc pe monede și cumpără ce le trebuie, ținând aurul mereu în mișcare.
Grajduri
Animale de călărie de vânzare sub același acoperiș. Aventurierii cumpără unul aici și străbat lumea în galop.
Monturi zburătoare
O deblocare târzie care lasă grajdurile tale să țină monturi înaripate, iar aventurierii să se ridice în văzduh.
Casa de licitații
O hală mare de negoț unde aventurierii fac schimburi între ei, iar prețurile cresc și scad odată cu mulțimea.
Sistem Bancar
Un seif sub oraș unde aventurierii își păstrează aurul și comorile, plătind pentru spațiu în plus când comoara nu mai încape în traistă.
NPC-uri
Figuri cu nume și repere pe care le poți pune oriunde, dând lumii tale personajele și colțurile ei liniștite.
Cimitire
Pământ sfințit la care se întorc cei căzuți. Așază-le lângă primejdie, ca moartea să nu însemne niciodată un drum lung înapoi.
Docuri
Cheiuri și bărcile care fac naveta între ele, legând insule răzlețe într-o singură lume accesibilă.
Rute de zbor
Drumuri prin văzduh între nodurile tale. Aventurierii plătesc călătoria și traversează harta în câteva clipe.
Temnițe
Portaluri spre adâncuri instanțiate și primejdioase, unde o ceată îndrăzneață sapă după cea mai bogată pradă.
Pietre de invocare
Pietre înălțate lângă o temniță, care își cheamă tovarășii depărtați la prag în loc să îi pună pe drum.
Agresivitatea monștrilor
Trezește sălbăticia. Cu ea, monștrii îi observă pe intruși de la distanță și pornesc după ei, în loc să aștepte prima lovitură.
Campioni
Lasă campioni de elită să se ridice dintre cei de rând: dușmani mai rari și mai fioroși, care merită lupta mai mare.
Raiduri
Încercări instanțiate uriașe, făcute pentru mai multe grupuri deodată, cel mai grandios final pe care îl poate oferi un MMO.
Niveluri de dificultate
Până la cinci versiuni mai grele ale oricărei temnițe sau ale oricărui raid pentru jucătorii de la nivelul maxim, fiecare cu nume, culoare și pradă proprii și un scor de echipament cerut la intrare.
Jucători
Modelează aventurieriiSistemele care dau rost oamenilor tăi: ce cară, ce poartă, cum luptă și de ce cete și stindarde aparțin.
Grupuri
Aventurierii se unesc în fața a ceea ce niciunul nu ar înfrunta singur. Lipiciul social al unui server viu.
Bresle
Statute care leagă aventurierii în frății durabile, un stindard propriu sub care să se adune și de care să aparțină.
Inventar
Rucsacuri și pungi. În clipa în care aventurierii pot căra pradă și monede, se trezește toată economia.
Obiecte
Atelierul pentru tot ce cade, se vinde și se poartă în lumea ta.
Echipament
Arme și armuri pe care aventurierii tăi le îmbracă, un drum vizibil spre putere dincolo de simplele niveluri.
Meserii
Meșteșuguri de învățat și zăcăminte de lucrat, o a doua chemare care îți hrănește piețele cu materiale și obiecte.
Clase
Dă fiecărui aventurier o identitate, cu armele, armura și ținuta lui îngăduite.
Schimbarea Formei
Forme mai sălbatice pentru clasele tale: pisică, lup, urs, pasăre și demon, luate când o cere lupta și lăsate când s-a încheiat.
Abilități
Masa făuritorului de vrăji. Scrie-ți singur vrăjile și abilitățile claselor, costurile, timpii de incantare și efectele, apoi privește cum aventurierii le folosesc.
Abilitățile monștrilor
Dă-le monștrilor propriile cărți de vrăji. Bosșii anunță cercuri mari de foc pe sol, iar aventurierii învață, uneori prea târziu, să iasă din flăcări.
Misiuni
Agață obiective de orașele și NPC-urile tale. Aventurierii răspund chemării, vânează ținta și se întorc după răsplată, ceea ce împinge mulțimea spre colțurile pe care le vrei animate.
Misiuni repetabile
Misiuni zilnice și repetabile cu propriile lor răgazuri, ritmul constant de obiective care îi aduce pe aventurieri înapoi.
Titluri
Titluri purtate înainte sau după nume, de la Sir la cel Viteaz, acordate prin misiuni. Aventurierii îl poartă pe cel mai rar pe care l-au câștigat.
Reputație
Tabere de care merită să te legi. Misiunile și victoriile aduc reputație, aventurierii urcă de la Prietenos la Exaltat, iar fiecare treaptă poate aduce un titlu al ei.
Realizări
Isprăvi scrise de tine, de la o sută de lupi răpuși la prima temniță curățată, răsplătite cu aur, echipament, titluri și monturi. Limitează-le la un singur deținător și devin Primul din tărâm.
PvP
Deschide porțile luptei dintre jucători, pe tot serverul sau delimitat zonă cu zonă.
Arene
Terenuri de luptă cărora le așterni singur podeaua și zidurile, unde echipele se înscriu la un organizator de cozi, intră împreună și își dau verdictul în fața unui tabel de scor live.
Câmpuri de Luptă
Război în echipă cu un obiectiv: o luptă pe viață și pe moarte, un deal de ținut, un steag de dus acasă sau puncte de controlat, pe o hartă făcută de tine.
Facțiuni
Întemeiază stindarde noi sub care oamenii tăi să se adune și împotriva cărora să pornească la război.
Grupuri între facțiuni
Lasă stindardele rivale să lase cearta deoparte și să pornească împreună, cete amestecate peste prăpastia dintre facțiuni.
Controlul teritoriului
Înfige un punct de captură într-o zonă și lasă facțiunile să se bată pe el. Învingătorul ia întreaga zonă, cu orașe, negustori și tot, până când i-o smulge altcineva.
Pierderea prăzii la moarte
Cea mai aspră lege a PvP-ului în lumea deschisă: cei căzuți își păstrează doar piesele cele mai dragi, iar restul rămâne acolo unde au căzut, pentru ca învingătorul să și-l ia.
Roluri de clasă
Chemări de luptă (scutul, tăișul, vindecătorul, străjerul) pe care lumea le acordă pe măsură ce aventurierii se împlinesc.
Animale de Companie de Clasă
Însoțitori alături de o clasă: lupi, urși și făpturi mai stranii care luptă lângă stăpânii lor, atrag furia dușmanului sau vindecă grupul.
Tărâmuri Hardcore
O singură viață, cu adevărat. Un aventurier hardcore care moare o ia de la capăt de la nivelul unu, fără nimic în afară de prieteni, și tot serverul află.
Decor
Pictează sălbăticiaTerenuri primejdioase cu dinți și decorul potrivit lor, de la râuri de lavă care hotărăsc pe unde îndrăznesc aventurierii să calce, la torțe, grădini și pietre funerare care dau caracter unui loc.
Apă
Pensulează ape mici peste sol. Se pot traversa, dar trag de oricine le vadează.
Gheață
Ape mici înghețate. Acolo unde ai cercetat apa, las-o să înghețe în plăci alunecoase.
Lavă
Așază râuri de rocă topită care pârjolesc nesăbuiții și îndoaie traseele prudente pe lângă ele.
Temă lugubră
Pământ pângărit, copaci uscați, pietre funerare și monoliți. Îmbracă un colț al lumii în groază.
Amenajare peisagistică
Pensule de pajiște și noroi cu accente de grădină, pentru un sol mai blând care primește în loc să avertizeze.
Decor urban
Torțe, lăzi și butoaie, micul dezordin cald care face un oraș să pară locuit.
Fântâni
O fântână de paradă care încununează o piață îngrijită și le dă oamenilor tăi un loc de adunare.
Decorarea temnițelor
Statui, stindarde, sarcofage, altare și cristale strălucitoare: decoruri care dau fiecărei incursiuni o poveste a ei.
Joc și server
Îngrijește mașinăriaHardware-ul și personalul din spatele lumii tale: capacitatea serverelor, tichetele de suport, Game Masterii și vânătoarea de boți, ca lumea să crească fără să se îndoaie sub propria popularitate.
Capacitatea serverului
Extinde hardware-ul din spatele lumii tale ca să joace mai mulți aventurieri deodată, înainte ca cozile de conectare să strice tot.
Tichete de Suport
Deschide o pagină de Suport lângă Forumul oficial. Jucătorii depun tichete când se blochează, observă un bot, contestă o plată sau fac apel la un ban, iar cât de repede răspunzi îți influențează reputația.
Instruire GM
Angajează Game Masteri cu salariu săptămânal. Se teleportează lângă jucătorii cu tichete, investighează jucătorii pe care îi marchezi și caută boți prin lumea ta.
Detectare Boți
Arată cât de suspect pare fiecare jucător, semnalează vânzările trucate din Casa de Licitații și estimează cât te costă boții și vânzătorii de aur. Necesită Instruire GM.
Tichete Mai Rapide
Înjumătățește timpul petrecut de un Game Master la fiecare vizită, ca să golești coada de suport înainte să observe forumul. Necesită Instruire GM și Tichete de Suport.
Expansiuni
Jocul completExpansiuni cu nume care împing granițele lumii construibile tot mai departe și ridică nivelul maxim, fiecare un capitol nou pentru aventurierii tăi.
La orizont
Rune încă neaprinseCe urmează. Încă nu e în arborele de Cercetare.
Scenarii
Lumi de provocare atent alcătuite, cu obiective de învins.
Această pagină oglindește arborele de cercetare din MMOS v0.9.0. Jocul este în dezvoltare activă, deci ramurile vor crește și runele se vor muta. Așteaptă-te ca pagina să fie revizuită odată cu ele. Citește notele de versiune