v0.5.1 alphaMMOS este într-un stadiu incipient de dezvoltare. Multe funcții sunt încă în lucru.Intră pe Discord pentru anunțuri →

Arborele de cercetare

Arborele de cercetare

Lumea ta nu vine gata făcută, tu o crești. Fiecare sistem începe aici ca o descoperire de finanțat: angajează-te, lasă-ți învățații să lucreze și, cu timpul, o funcție nouă intră în serviciul aventurierilor tăi.

Ținut intenționat vag: ce adaugă fiecare rună, niciodată costurile sau timpii. Aceștia se schimbă cu fiecare build. Deschide fereastra Cercetare din joc ca să vezi arborele real, cerințele lui și ce e nevoie pentru aprinderea fiecărei glife.

Se poate cerceta
Există în build-ul curent.
Jocul complet
Construit și rezervat pentru versiunea completă.
În curând
În plan, încă nejucabil.

Clădiri

Ridică lumea

Tot ce așezi pe pământ: adăposturile, porturile și locurile sfințite care transformă un teren gol într-un loc în care merită să trăiești.

Orașe

Adăposturi sigure unde aventurierii se adună, fac schimburi și își trag sufletul între aventuri. Inima care bate în orice lume locuită.

Metropole

Orașe crescute în măreție, cu servicii pe care niciun sat nu le poate oferi, iar casa de licitații e nestemata dintre ele.

Hanuri

Un pat cald și o vatră. Aventurierii care se odihnesc aici ies din joc mulțumiți și se întorc mult mai ascuțiți.

Negustori

Deschide prăvălii pentru oamenii tăi. Vând ce găsesc pe monede și cumpără ce le trebuie, ținând aurul mereu în mișcare.

Grajduri

Animale de călărie de vânzare sub același acoperiș. Aventurierii cumpără unul aici și străbat lumea în galop.

Monturi zburătoare

O deblocare târzie care lasă grajdurile tale să țină monturi înaripate, iar aventurierii să se ridice în văzduh.

Casa de licitații

O hală mare de negoț unde aventurierii fac schimburi între ei, iar prețurile cresc și scad odată cu mulțimea.

NPC-uri

Figuri cu nume și repere pe care le poți pune oriunde, dând lumii tale personajele și colțurile ei liniștite.

Cimitire

Pământ sfințit la care se întorc cei căzuți. Așază-le lângă primejdie, ca moartea să nu însemne niciodată un drum lung înapoi.

Docuri

Cheiuri și bărcile care fac naveta între ele, legând insule răzlețe într-o singură lume accesibilă.

Rute de zbor

Drumuri prin văzduh între nodurile tale. Aventurierii plătesc călătoria și traversează harta în câteva clipe.

Temnițe

Portaluri spre adâncuri instanțiate și primejdioase, unde o ceată îndrăzneață sapă după cea mai bogată pradă.

Pietre de invocare

Pietre înălțate lângă o temniță, care își cheamă tovarășii depărtați la prag în loc să îi pună pe drum.

Agresivitatea monștrilor

Trezește sălbăticia. Cu ea, monștrii îi observă pe intruși de la distanță și pornesc după ei, în loc să aștepte prima lovitură.

Campioni

Lasă campioni de elită să se ridice dintre cei de rând: dușmani mai rari și mai fioroși, care merită lupta mai mare.

Raiduri

În curând

Încercări instanțiate uriașe, făcute pentru mai multe grupuri deodată, cel mai grandios final pe care îl poate oferi un MMO.

Jucători

Modelează aventurierii

Sistemele care dau rost oamenilor tăi: ce cară, ce poartă, cum luptă și de ce cete și stindarde aparțin.

Grupuri

Aventurierii se unesc în fața a ceea ce niciunul nu ar înfrunta singur. Lipiciul social al unui server viu.

Bresle

Statute care leagă aventurierii în frății durabile, un stindard propriu sub care să se adune și de care să aparțină.

Inventar

Rucsacuri și pungi. În clipa în care aventurierii pot căra pradă și monede, se trezește toată economia.

Obiecte

Atelierul pentru tot ce cade, se vinde și se poartă în lumea ta.

Echipament

Arme și armuri pe care aventurierii tăi le îmbracă, un drum vizibil spre putere dincolo de simplele niveluri.

Meserii

Meșteșuguri de învățat și zăcăminte de lucrat, o a doua chemare care îți hrănește piețele cu materiale și obiecte.

Clase

Dă fiecărui aventurier o identitate, cu armele, armura și ținuta lui îngăduite.

Abilități

Masa făuritorului de vrăji. Scrie-ți singur vrăjile și abilitățile claselor, costurile, timpii de incantare și efectele, apoi privește cum aventurierii le folosesc.

Abilitățile monștrilor

Dă-le monștrilor propriile cărți de vrăji. Bosșii anunță cercuri mari de foc pe sol, iar aventurierii învață, uneori prea târziu, să iasă din flăcări.

Misiuni

Agață obiective de orașele și NPC-urile tale. Aventurierii răspund chemării, vânează ținta și se întorc după răsplată, ceea ce împinge mulțimea spre colțurile pe care le vrei animate.

Misiuni repetabile

Misiuni zilnice și repetabile cu propriile lor răgazuri, ritmul constant de obiective care îi aduce pe aventurieri înapoi.

PvP

Deschide porțile luptei dintre jucători, pe tot serverul sau delimitat zonă cu zonă.

Facțiuni

Întemeiază stindarde noi sub care oamenii tăi să se adune și împotriva cărora să pornească la război.

Grupuri între facțiuni

Lasă stindardele rivale să lase cearta deoparte și să pornească împreună, cete amestecate peste prăpastia dintre facțiuni.

Roluri de clasă

Jocul complet

Chemări de luptă (scutul, tăișul, vindecătorul, străjerul) pe care lumea le acordă pe măsură ce aventurierii se împlinesc.

Decor

Pictează sălbăticia

Terenuri primejdioase cu dinți și decorul potrivit lor, de la râuri de lavă care hotărăsc pe unde îndrăznesc aventurierii să calce, la torțe, grădini și pietre funerare care dau caracter unui loc.

Apă

Pensulează ape mici peste sol. Se pot traversa, dar trag de oricine le vadează.

Gheață

Ape mici înghețate. Acolo unde ai cercetat apa, las-o să înghețe în plăci alunecoase.

Lavă

Așază râuri de rocă topită care pârjolesc nesăbuiții și îndoaie traseele prudente pe lângă ele.

Temă lugubră

Pământ pângărit, copaci uscați, pietre funerare și monoliți. Îmbracă un colț al lumii în groază.

Amenajare peisagistică

Pensule de pajiște și noroi cu accente de grădină, pentru un sol mai blând care primește în loc să avertizeze.

Decor urban

Torțe, lăzi și butoaie, micul dezordin cald care face un oraș să pară locuit.

Fântâni

O fântână de paradă care încununează o piață îngrijită și le dă oamenilor tăi un loc de adunare.

Joc și server

Îngrijește mașinăria

Fierul și supravegherea din spatele cortinei, infrastructura care lasă o lume să crească fără să se îndoaie sub propria popularitate.

Capacitatea serverului

Extinde hardware-ul din spatele lumii tale ca să joace mai mulți aventurieri deodată, înainte ca cozile de conectare să strice tot.

La orizont

Rune încă neaprinse

Drumul de urmat, povestit în glife. Cele mai multe apar deja în joc ca previzualizări blocate, așteptând magia care să le pornească; câteva sunt nume mari mai îndepărtate, promise dar încă negravate în arbore.

Însoțitori de clasă

Tovarăși și slujitori alături de o clasă.

Arene

Dueluri clasate, instanțiate.

Câmpuri de luptă

Lupte de echipă cu obiective.

Bancă

Un seif pentru aurul și bunurile aventurierilor.

Piatra de acasă

O chemare zilnică spre orașul legat.

Instruire GM

Angajează moderatori care să vegheze lumea.

Tichete de suport

Lasă jucătorii să semnaleze ce are nevoie de ajutor.

Detectarea boților

Ochi mai ageri pentru trișori și boți.

Tichete mai rapide

Golește coada de suport mai repede.

Schimbare de formă

Clase care iau înfățișări mai sălbatice.

Expansiuni

Expansiuni cu nume care măresc harta și ridică pragul de nivel.

Scenarii

Lumi de provocare atent alcătuite, cu obiective de învins.

Această pagină oglindește arborele de cercetare din MMOS v0.5.1. Jocul este în dezvoltare activă, deci ramurile vor crește și runele se vor muta. Așteaptă-te ca pagina să fie revizuită odată cu ele.