v0.9.0 betaSteam Next Fest: mainkan demo gratisnya dari 19 Oktober sampai 26 Oktober.MMOS rilis di Steam pada 11 Desember 2026. Mainkan demo gratisnya sekarang.Masukkan ke daftar keinginan Steam →

Pohon riset

Pohon riset

Duniamu tidak datang jadi, kamu yang menumbuhkannya. Setiap sistem di sini bermula sebagai penemuan yang harus didanai: berkomitmenlah, biarkan para cendekiawanmu bekerja, dan seiring waktu satu fitur baru mulai melayani para petualangmu.

Sengaja dibuat samar: apa yang ditambahkan tiap rune, tidak pernah biaya atau lamanya. Hal itu berubah di setiap build. Buka jendela Riset di dalam gim untuk melihat pohon yang sebenarnya, prasyaratnya, dan apa yang dibutuhkan untuk menyalakan tiap glif.

Bisa diteliti
Ada di build saat ini.
Gim lengkap
Sudah jadi, disimpan untuk rilis penuh.
Segera hadir
Ada di peta jalan, belum bisa dimainkan.

Bangunan

Dirikan dunianya

Semua yang kamu letakkan di atas tanah: tempat berlindung, pelabuhan, dan tanah suci yang mengubah medan kosong menjadi tempat yang layak dihuni.

Kota kecil

Tempat aman untuk berkumpul, berdagang, dan mengambil napas di antara petualangan. Jantung yang berdetak di setiap dunia berpenghuni.

Kota besar

Kota kecil yang tumbuh megah, menyediakan layanan yang tak bisa diberikan desa mana pun, dengan balai lelang sebagai permatanya.

Batu Rumah

Batu yang diikat di penginapan atau kota besar dan memanggil pemiliknya pulang sekali sehari, menghemat perjalanan panjang kembali.

Penginapan

Ranjang hangat dan perapian. Petualang yang beristirahat di sini keluar dengan puas dan kembali jauh lebih tajam.

Pedagang

Buka toko untuk rakyatmu. Mereka menjual apa yang ditemukan demi koin dan membeli yang dibutuhkan, membuat emas terus berputar.

Kandang

Tunggangan dijual di bawah satu atap. Petualang membeli tunggangan di sini dan melintasi dunia dengan berderap.

Tunggangan terbang

Pembukaan tahap akhir yang membuat kandangmu menyediakan tunggangan bersayap, dan petualang bisa melesat ke langit.

Rumah lelang

Balai pasar besar tempat para petualang berdagang satu sama lain, dengan harga yang naik turun mengikuti keramaian.

Perbankan

Brankas di bawah kota tempat petualang menyimpan emas dan harta, dan membayar ruang ekstra saat timbunan tak lagi muat di tas.

NPC

Sosok bernama dan penanda tempat yang bisa kamu letakkan di mana saja, memberi duniamu tokoh-tokohnya dan sudut-sudut sunyinya.

Pemakaman

Tanah suci tempat yang gugur kembali. Letakkan dekat bahaya agar kematian tak pernah berarti perjalanan panjang untuk kembali.

Dermaga

Pelabuhan dan perahu yang hilir mudik di antaranya, mengikat pulau-pulau yang tersebar menjadi satu dunia yang terjangkau.

Jalur terbang

Rute langit antar-pusatmu. Petualang membayar ongkosnya dan melintasi peta dalam sekejap.

Dungeon

Gerbang menuju kedalaman berbahaya dalam instans tersendiri, tempat rombongan pemberani menggali jarahan terkaya.

Batu pemanggil

Batu tegak di sisi dungeon yang memanggil rekan-rekan jauh langsung ke ambang pintu alih-alih menyuruh mereka berjalan.

Agro monster

Bangunkan alam liarnya. Dengan ini monster menandai penyusup begitu terlihat lalu mengejar, bukan menunggu dipukul lebih dulu.

Jawara

Biarkan jawara elite muncul di antara pasukan biasa: musuh yang lebih langka dan lebih ganas, sepadan dengan pertarungan besar.

Raid

Ujian instans raksasa yang dirancang untuk banyak grup sekaligus, akhir permainan paling megah yang bisa ditawarkan sebuah MMO.

Tingkat Kesulitan

Hingga lima versi lebih sulit dari dungeon atau raid mana pun untuk pemain di batas level, masing-masing dengan nama, warna, jarahan, dan syarat skor perlengkapan di pintu masuk.

Pemain

Bentuk para petualang

Sistem yang memberi tujuan bagi orang-orangmu: apa yang mereka bawa, apa yang mereka pakai, bagaimana mereka bertarung, dan kelompok serta panji mana yang mereka ikuti.

Grup

Para petualang bersatu menghadapi hal yang tak sanggup mereka hadapi sendirian. Perekat sosial sebuah server yang hidup.

Guild

Piagam yang mengikat petualang menjadi persaudaraan yang bertahan lama, panji sendiri untuk berkumpul dan dimiliki bersama.

Inventaris

Ransel dan pundi-pundi. Begitu petualang bisa membawa jarahan dan koin, seluruh ekonomi ikut bangun.

Item

Meja kerja untuk semua yang jatuh, dijual, dan dikenakan di seluruh duniamu.

Perlengkapan

Senjata dan zirah yang dikenakan para petualangmu, jalan kekuatan yang terlihat di luar sekadar level.

Profesi

Keterampilan untuk dipelajari dan sumber daya untuk digarap, panggilan kedua yang memasok pasarmu dengan bahan dan kerajinan.

Kelas

Beri setiap petualang identitas, lengkap dengan senjata, zirah, dan gaya yang boleh mereka pakai.

Ubah Wujud

Wujud yang lebih liar untuk kelasmu: kucing, serigala, beruang, burung, dan iblis, dipakai saat pertarungan menuntutnya dan dilepas setelah usai.

Kemampuan

Meja pembuat mantra. Tulis sendiri mantra dan keahlian kelasmu, biayanya, waktu merapalnya, dan efeknya, lalu lihat para petualang memakainya.

Kemampuan monster

Beri monstermu buku mantra sendiri. Bos memberi aba-aba lingkaran api besar di tanah, dan para petualang belajar, kadang terlambat, untuk keluar dari api.

Misi

Gantungkan tujuan pada kota dan NPC-mu. Para petualang menyambut panggilannya, memburu targetnya, dan kembali untuk hadiahnya, mengarahkan keramaian ke sudut yang ingin kamu ramaikan.

Misi berulang

Misi harian dan tugas berulang dengan jeda masing-masing, denyut tujuan yang membuat petualang terus kembali masuk.

Gelar

Gelar yang dikenakan di depan atau di belakang nama, dari Sir hingga si Pemberani, dianugerahkan lewat quest. Petualang memakai gelar terlangka yang mereka raih.

Reputasi

Kelompok yang layak dibela. Misi dan buruan memberi reputasi, petualang naik dari Bersahabat hingga Diagungkan, dan setiap peringkat bisa membawa gelarnya sendiri.

Achievement

Prestasi yang kamu tulis sendiri, dari seratus serigala yang dibantai hingga penuntasan dungeon pertama, berhadiah emas, perlengkapan, gelar, dan tunggangan. Batasi pemegangnya menjadi satu, dan jadilah ia Realm First.

PvP

Buka gerbang pertikaian antarpemain, satu server penuh atau ditandai zona demi zona.

Arena

Gelanggang tarung yang lantai dan dindingnya kamu bangun sendiri, tempat tim mendaftar lewat pemberi antrean, masuk bersama, dan menuntaskannya di depan papan skor langsung.

Medan Pertempuran

Perang antartim dengan satu tujuan: deathmatch, bukit untuk dipertahankan, bendera untuk dibawa pulang, atau titik untuk dikuasai, di peta rancanganmu sendiri.

Faksi

Dirikan panji baru untuk dijadikan tempat berkumpul rakyatmu, dan untuk diperangi.

Grup lintas faksi

Biarkan panji yang bermusuhan menyingkirkan perselisihan dan berpetualang bersama, rombongan campuran yang melintasi sekat faksi.

Kendali Wilayah

Tancapkan titik rebut di sebuah zona dan biarkan faksi-faksi memperebutkannya. Pemenang menguasai seluruh zona, kota dan pedagangnya sekalian, sampai direbut kembali.

Kehilangan Jarahan saat Mati

Aturan paling kejam PvP dunia terbuka: yang gugur hanya menyimpan barang paling berharganya, sisanya tergeletak di tempat mereka jatuh untuk diklaim sang pemenang.

Peran kelas

Panggilan tempur (perisai, bilah, penyembuh, penjaga) yang diberikan dunia seiring para petualang menemukan jati dirinya.

Pet Kelas

Pendamping di sisi sebuah kelas: serigala, beruang, dan makhluk yang lebih aneh yang bertarung di samping pemiliknya, menahan amukan musuh, atau memulihkan party.

Ranah Hardcore

Satu nyawa, sungguhan. Petualang hardcore yang mati mengulang dari level satu tanpa membawa apa pun selain teman-temannya, dan seisi server tahu itu.

Dekorasi

Lukis alam liarnya

Permukaan berbahaya yang menggigit beserta pemandangan yang menyertainya, dari sungai lava yang menentukan ke mana petualang berani melangkah sampai obor, taman, dan batu nisan yang memberi karakter pada suatu tempat.

Air

Sapukan air dangkal di atas tanah. Bisa dilalui, tetapi menyeret siapa pun yang mengarunginya.

Es

Air dangkal yang membeku. Di tempat kamu sudah meneliti air, biarkan ia membeku menjadi lempeng licin.

Lava

Bentangkan sungai batuan cair yang menghanguskan si ceroboh dan membelokkan jalur yang hati-hati agar memutar.

Tema seram

Tanah rusak, pohon mati, batu nisan, dan batu tegak. Balut satu sudut dunia dengan rasa ngeri.

Penataan lanskap

Kuas padang rumput dan lumpur dengan sentuhan taman, untuk tanah yang lebih ramah, mengundang alih-alih memperingatkan.

Dekorasi kota

Obor, peti, dan tong, kekacauan hangat kecil yang membuat kota terasa dihuni.

Air mancur

Air mancur megah untuk memahkotai alun-alun yang terawat dan memberi rakyatmu tempat berkumpul.

Hiasan Dungeon

Patung, panji, sarkofagus, altar, dan kristal berpendar: dekorasi yang memberi setiap penjelajahan kisahnya sendiri.

Gim & server

Rawat mesinnya

Perangkat keras dan staf di balik duniamu: kapasitas server, tiket dukungan, Game Master, dan perburuan bot, agar dunia bisa tumbuh tanpa ambruk oleh popularitasnya sendiri.

Kapasitas server

Perbesar perangkat keras di balik duniamu agar lebih banyak petualang bisa bermain bersamaan, sebelum antrean masuk merusak suasana.

Tiket Dukungan

Membuka halaman Support di samping Forum Resmi. Pemain mengajukan tiket saat tersangkut, melihat bot, menyanggah tagihan, atau mengajukan banding ban, dan kecepatan jawabanmu menggerakkan reputasimu.

Pelatihan GM

Rekrut Game Master bergaji mingguan. Mereka berteleportasi ke samping pemain yang punya tiket, menyelidiki pemain yang kamu tandai, dan menyisir duniamu mencari bot.

Deteksi Bot

Menampilkan seberapa mencurigakan tiap pemain, menandai penjualan curang di Rumah Lelang, dan memperkirakan kerugianmu akibat bot dan penjual gold. Butuh Pelatihan GM.

Tiket Lebih Cepat

Memangkas separuh waktu yang dihabiskan Game Master untuk tiap kunjungan, jadi antrean dukungan kosong sebelum forum menyadarinya. Butuh Pelatihan GM dan Tiket Dukungan.

Ekspansi

Gim lengkap

Ekspansi bernama yang mendorong batas dunia yang bisa dibangun makin jauh dan menaikkan batas level, masing-masing babak baru bagi para petualangmu.

Di cakrawala

Rune yang belum menyala

Yang akan datang berikutnya. Belum ada di pohon riset.

Skenario

Dunia tantangan pilihan dengan target yang harus dikalahkan.

Halaman ini mencerminkan pohon riset di MMOS v0.9.0. Gim ini dikembangkan secara aktif, jadi cabangnya akan tumbuh dan rune-nya akan bergeser. Harapkan halaman ini ikut direvisi. Baca catatan patch