v0.5.1 alphaMMOS masih dalam tahap pengembangan awal. Banyak fitur yang sedang dikerjakan.Gabung Discord untuk pengumuman →

Pohon riset

Pohon riset

Duniamu tidak datang jadi, kamu yang menumbuhkannya. Setiap sistem di sini bermula sebagai penemuan yang harus didanai: berkomitmenlah, biarkan para cendekiawanmu bekerja, dan seiring waktu satu fitur baru mulai melayani para petualangmu.

Sengaja dibuat samar: apa yang ditambahkan tiap rune, tidak pernah biaya atau lamanya. Hal itu berubah di setiap build. Buka jendela Riset di dalam gim untuk melihat pohon yang sebenarnya, prasyaratnya, dan apa yang dibutuhkan untuk menyalakan tiap glif.

Bisa diteliti
Ada di build saat ini.
Gim lengkap
Sudah jadi, disimpan untuk rilis penuh.
Segera hadir
Ada di peta jalan, belum bisa dimainkan.

Bangunan

Dirikan dunianya

Semua yang kamu letakkan di atas tanah: tempat berlindung, pelabuhan, dan tanah suci yang mengubah medan kosong menjadi tempat yang layak dihuni.

Kota kecil

Tempat aman untuk berkumpul, berdagang, dan mengambil napas di antara petualangan. Jantung yang berdetak di setiap dunia berpenghuni.

Kota besar

Kota kecil yang tumbuh megah, menyediakan layanan yang tak bisa diberikan desa mana pun, dengan balai lelang sebagai permatanya.

Penginapan

Ranjang hangat dan perapian. Petualang yang beristirahat di sini keluar dengan puas dan kembali jauh lebih tajam.

Pedagang

Buka toko untuk rakyatmu. Mereka menjual apa yang ditemukan demi koin dan membeli yang dibutuhkan, membuat emas terus berputar.

Kandang

Tunggangan dijual di bawah satu atap. Petualang membeli tunggangan di sini dan melintasi dunia dengan berderap.

Tunggangan terbang

Pembukaan tahap akhir yang membuat kandangmu menyediakan tunggangan bersayap, dan petualang bisa melesat ke langit.

Rumah lelang

Balai pasar besar tempat para petualang berdagang satu sama lain, dengan harga yang naik turun mengikuti keramaian.

NPC

Sosok bernama dan penanda tempat yang bisa kamu letakkan di mana saja, memberi duniamu tokoh-tokohnya dan sudut-sudut sunyinya.

Pemakaman

Tanah suci tempat yang gugur kembali. Letakkan dekat bahaya agar kematian tak pernah berarti perjalanan panjang untuk kembali.

Dermaga

Pelabuhan dan perahu yang hilir mudik di antaranya, mengikat pulau-pulau yang tersebar menjadi satu dunia yang terjangkau.

Jalur terbang

Rute langit antar-pusatmu. Petualang membayar ongkosnya dan melintasi peta dalam sekejap.

Dungeon

Gerbang menuju kedalaman berbahaya dalam instans tersendiri, tempat rombongan pemberani menggali jarahan terkaya.

Batu pemanggil

Batu tegak di sisi dungeon yang memanggil rekan-rekan jauh langsung ke ambang pintu alih-alih menyuruh mereka berjalan.

Agro monster

Bangunkan alam liarnya. Dengan ini monster menandai penyusup begitu terlihat lalu mengejar, bukan menunggu dipukul lebih dulu.

Jawara

Biarkan jawara elite muncul di antara pasukan biasa: musuh yang lebih langka dan lebih ganas, sepadan dengan pertarungan besar.

Raid

Segera hadir

Ujian instans raksasa yang dirancang untuk banyak grup sekaligus, akhir permainan paling megah yang bisa ditawarkan sebuah MMO.

Pemain

Bentuk para petualang

Sistem yang memberi tujuan bagi orang-orangmu: apa yang mereka bawa, apa yang mereka pakai, bagaimana mereka bertarung, dan kelompok serta panji mana yang mereka ikuti.

Grup

Para petualang bersatu menghadapi hal yang tak sanggup mereka hadapi sendirian. Perekat sosial sebuah server yang hidup.

Guild

Piagam yang mengikat petualang menjadi persaudaraan yang bertahan lama, panji sendiri untuk berkumpul dan dimiliki bersama.

Inventaris

Ransel dan pundi-pundi. Begitu petualang bisa membawa jarahan dan koin, seluruh ekonomi ikut bangun.

Item

Meja kerja untuk semua yang jatuh, dijual, dan dikenakan di seluruh duniamu.

Perlengkapan

Senjata dan zirah yang dikenakan para petualangmu, jalan kekuatan yang terlihat di luar sekadar level.

Profesi

Keterampilan untuk dipelajari dan sumber daya untuk digarap, panggilan kedua yang memasok pasarmu dengan bahan dan kerajinan.

Kelas

Beri setiap petualang identitas, lengkap dengan senjata, zirah, dan gaya yang boleh mereka pakai.

Kemampuan

Meja pembuat mantra. Tulis sendiri mantra dan keahlian kelasmu, biayanya, waktu merapalnya, dan efeknya, lalu lihat para petualang memakainya.

Kemampuan monster

Beri monstermu buku mantra sendiri. Bos memberi aba-aba lingkaran api besar di tanah, dan para petualang belajar, kadang terlambat, untuk keluar dari api.

Misi

Gantungkan tujuan pada kota dan NPC-mu. Para petualang menyambut panggilannya, memburu targetnya, dan kembali untuk hadiahnya, mengarahkan keramaian ke sudut yang ingin kamu ramaikan.

Misi berulang

Misi harian dan tugas berulang dengan jeda masing-masing, denyut tujuan yang membuat petualang terus kembali masuk.

PvP

Buka gerbang pertikaian antarpemain, satu server penuh atau ditandai zona demi zona.

Faksi

Dirikan panji baru untuk dijadikan tempat berkumpul rakyatmu, dan untuk diperangi.

Grup lintas faksi

Biarkan panji yang bermusuhan menyingkirkan perselisihan dan berpetualang bersama, rombongan campuran yang melintasi sekat faksi.

Peran kelas

Gim lengkap

Panggilan tempur (perisai, bilah, penyembuh, penjaga) yang diberikan dunia seiring para petualang menemukan jati dirinya.

Dekorasi

Lukis alam liarnya

Permukaan berbahaya yang menggigit beserta pemandangan yang menyertainya, dari sungai lava yang menentukan ke mana petualang berani melangkah sampai obor, taman, dan batu nisan yang memberi karakter pada suatu tempat.

Air

Sapukan air dangkal di atas tanah. Bisa dilalui, tetapi menyeret siapa pun yang mengarunginya.

Es

Air dangkal yang membeku. Di tempat kamu sudah meneliti air, biarkan ia membeku menjadi lempeng licin.

Lava

Bentangkan sungai batuan cair yang menghanguskan si ceroboh dan membelokkan jalur yang hati-hati agar memutar.

Tema seram

Tanah rusak, pohon mati, batu nisan, dan batu tegak. Balut satu sudut dunia dengan rasa ngeri.

Penataan lanskap

Kuas padang rumput dan lumpur dengan sentuhan taman, untuk tanah yang lebih ramah, mengundang alih-alih memperingatkan.

Dekorasi kota

Obor, peti, dan tong, kekacauan hangat kecil yang membuat kota terasa dihuni.

Air mancur

Air mancur megah untuk memahkotai alun-alun yang terawat dan memberi rakyatmu tempat berkumpul.

Gim & server

Rawat mesinnya

Besi dan pengawasan di balik layar, infrastruktur yang membuat sebuah dunia bisa tumbuh tanpa ambruk oleh popularitasnya sendiri.

Kapasitas server

Perbesar perangkat keras di balik duniamu agar lebih banyak petualang bisa bermain bersamaan, sebelum antrean masuk merusak suasana.

Di cakrawala

Rune yang belum menyala

Jalan ke depan, diceritakan lewat glif. Sebagian besar sudah muncul di dalam gim sebagai cuplikan terkunci, menunggu sihir yang menyalakannya; beberapa lainnya bintang utama yang lebih jauh, sudah dijanjikan tetapi belum terukir di pohonnya.

Peliharaan kelas

Pendamping dan pengikut di sisi sebuah kelas.

Arena

Duel berperingkat dalam instans.

Medan perang

Pertempuran tim berbasis objektif.

Perbankan

Brankas untuk emas dan barang para petualang.

Batu pulang

Panggilan harian pulang ke kota yang terikat.

Pelatihan GM

Rekrut moderator untuk mengawasi dunia.

Tiket dukungan

Biarkan pemain menandai apa yang butuh bantuan.

Deteksi bot

Mata lebih tajam untuk pecurang dan bot.

Tiket lebih cepat

Kosongkan antrean dukungan lebih cepat.

Ubah wujud

Kelas yang mengenakan wujud lebih liar.

Ekspansi

Ekspansi bernama yang memperluas peta dan menaikkan batas level.

Skenario

Dunia tantangan pilihan dengan target yang harus dikalahkan.

Halaman ini mencerminkan pohon riset di MMOS v0.5.1. Gim ini dikembangkan secara aktif, jadi cabangnya akan tumbuh dan rune-nya akan bergeser. Harapkan halaman ini ikut direvisi.