Tutkimuspuu
Maailmasi ei saavu valmiina, sinä kasvatat sen. Jokainen järjestelmä alkaa täällä rahoitettavana löytönä: sitoudu siihen, anna oppineidesi tehdä työnsä, ja ajallaan uusi ominaisuus tulee seikkailijoidesi käyttöön.
Tarkoituksella epämääräistä: mitä kukin riimu tuo, ei koskaan hintoja tai kestoja. Ne muuttuvat joka versiossa. Avaa pelin Tutkimus-ikkuna nähdäksesi todellisen puun, sen vaatimukset ja sen, mitä kunkin merkin sytyttäminen vaatii.
- Tutkittavissa
- Mukana nykyisessä versiossa.
- Täysi peli
- Valmiina, varattu täydelle julkaisulle.
- Tulossa pian
- Suunnitelmissa, ei vielä pelattavissa.
Rakennukset
Kohota maailmaKaikki mitä asetat maalle: turvapaikat, satamat ja pyhitetyt maat, jotka muuttavat tyhjän maaston paikaksi, jossa kannattaa asua.
Kaupungit
Turvalliset tyyssijat, joissa seikkailijat kokoontuvat, käyvät kauppaa ja vetävät henkeä seikkailujen välissä. Jokaisen asutun maailman sydän.
Suurkaupungit
Suuriksi kasvaneita kaupunkeja, joissa on palveluja joihin mikään kylä ei yllä, ja huutokauppahalli niiden helmenä.
Kotikivi
Majatalossa tai kaupungissa sidottu kivi, joka kutsuu omistajansa kotiin kerran päivässä ja säästää häneltä pitkän paluumatkan.
Majatalot
Lämmin vuode ja takkatuli. Täällä levänneet seikkailijat kirjautuvat ulos tyytyväisinä ja palaavat entistä terävämpinä.
Kauppiaat
Avaa kauppoja väellesi. He myyvät löytämänsä kolikoista ja ostavat tarvitsemansa, jolloin kulta pysyy ikuisesti liikkeessä.
Tallit
Ratsuja myynnissä saman katon alla. Seikkailijat ostavat täältä ratsun ja ylittävät maailman laukaten.
Lentävät ratsut
Myöhäinen avaus, joka antaa tallien pitää siivekkäitä ratsuja ja seikkailijoiden nousta taivaalle.
Huutokauppatalo
Suuri kauppahalli, jossa seikkailijat käyvät kauppaa keskenään ja hinnat paisuvat ja laskevat väkijoukon mukana.
Pankkitoiminta
Holvi kaupungin alla, jonne seikkailijat tallettavat kultansa ja aarteensa ja maksavat lisätilasta, kun aarre ei enää mahdu laukkuun.
NPC:t
Nimettyjä hahmoja ja maamerkkejä, jotka voit asettaa minne vain ja jotka antavat maailmallesi sen henkilöt ja hiljaiset nurkat.
Hautausmaat
Pyhitettyä maata, jonne kaatuneet palaavat. Aseta ne lähelle vaaraa, jottei kuolema koskaan tarkoita pitkää paluumatkaa.
Satamat
Laiturit ja niiden väliä kulkevat veneet, jotka sitovat hajallaan olevat saaret yhdeksi saavutettavaksi maailmaksi.
Lentoreitit
Taivaanreittejä solmukohtiesi välillä. Seikkailijat maksavat matkan ja ylittävät kartan hetkessä.
Luolastot
Portteja vaarallisiin instanssoituihin syvyyksiin, joissa rohkea ryhmä kaivaa rikkainta saalista.
Kutsukivet
Luolaston viereen pystytettyjä kiviä, jotka kutsuvat kaukaiset kumppanit kynnykselle sen sijaan että panisivat heidät kävelemään.
Hirviöiden aggro
Herätä erämaa. Sen myötä hirviöt havaitsevat tunkeilijat näköetäisyydeltä ja lähtevät perään sen sijaan että odottaisivat iskua.
Mestarit
Anna eliittimestarien nousta rivien joukosta: harvinaisempia, raivokkaampia vihollisia, jotka ovat suuremman taistelun arvoisia.
Raidit
Valtavia instanssoituja koettelemuksia monelle ryhmälle kerralla, mahtavin loppupeli jonka MMO voi tarjota.
Vaikeustasot
Enintään viisi vaikeampaa versiota mistä tahansa luolastosta tai raidista tasokaton saavuttaneille pelaajille, jokaisella oma nimi, väri, saalis ja varustepisteraja ovella.
Pelaajat
Muovaa seikkailijatJärjestelmät jotka antavat väellesi tarkoituksen: mitä he kantavat, mitä he pukevat, miten he taistelevat ja mihin joukkoihin ja lippuihin he kuuluvat.
Ryhmät
Seikkailijat liittoutuvat kohdatakseen sen, mihin kukaan heistä ei yksin pystyisi. Vilkkaan palvelimen sosiaalinen liima.
Killat
Peruskirjoja, jotka sitovat seikkailijat pysyviksi veljeskunniksi, oma lippu jonka alle kokoontua ja johon kuulua.
Tavaraluettelo
Reput ja kukkarot. Sillä hetkellä kun seikkailijat voivat kantaa saalista ja kolikoita, koko talous herää.
Esineet
Verstas kaikelle, mikä putoaa, myydään ja puetaan maailmassasi.
Varusteet
Aseet ja panssarit, jotka seikkailijasi pukevat, näkyvä tie voimaan pelkkien tasojen ohi.
Ammatit
Opeteltavia taitoja ja työstettäviä esiintymiä, toinen kutsumus joka ruokkii markkinasi materiaaleilla ja käsityöllä.
Luokat
Anna jokaiselle seikkailijalle identiteetti, omine sallittuine aseineen, panssareineen ja olemuksineen.
Muodonmuutos
Villimpiä hahmoja luokillesi: kissa, susi, karhu, lintu ja demoni, otetaan kun taistelu sitä vaatii ja riisutaan kun se on ohi.
Kyvyt
Loitsusepän pöytä. Kirjoita itse luokkiesi loitsut ja taidot, niiden hinnat, loitsuajat ja vaikutukset, ja katso sitten seikkailijoiden käyttävän niitä.
Hirviöiden kyvyt
Anna hirviöillesi omat loitsukirjat. Pomot ennakoivat suuria palavia ympyröitä maahan, ja seikkailijat oppivat, joskus liian myöhään, astumaan pois tulesta.
Tehtävät
Ripusta tavoitteita kaupunkeihisi ja NPC:ihisi. Seikkailijat vastaavat kutsuun, jäljittävät kohteen ja palaavat palkinnon perässä, mikä ohjaa väkijoukon niihin nurkkiin jotka haluat vilkkaiksi.
Toistuvat tehtävät
Päivittäisiä ja toistettavia toimeksiantoja omine jäähtymisaikoineen, tasainen tavoitteiden rytmi joka tuo seikkailijat takaisin.
Arvonimet
Nimen eteen tai perään kannettavia arvonimiä, Siristä Urheaan, jotka myönnetään tehtävistä. Seikkailijat kantavat harvinaisinta ansaitsemaansa.
Maine
Joukkoja, joiden rinnalla kannattaa seistä. Tehtävät ja tapot kartuttavat mainetta, seikkailijat kiipeävät Ystävällisestä Ylistetyksi, ja jokainen arvo voi tuoda oman arvonimensä.
Saavutukset
Itse kirjoittamiasi urotekoja sadasta kaadetusta sudesta ensimmäiseen luolaston läpäisyyn, palkkioina kultaa, varusteita, arvonimiä ja ratsuja. Rajaa haltijat yhteen, niin siitä tulee maailman ensimmäinen.
PvP
Avaa portit pelaajien väliselle kamppailulle, koko palvelimella tai alue kerrallaan rajattuna.
Areenat
Itse lattioimasi ja muuraamasi taisteluareenat, joilla joukkueet ilmoittautuvat jonottajan luona, astuvat sisään yhdessä ja ratkaisevat kiistan elävän tulostaulun edessä.
Taistelukentät
Joukkuesotaa tavoitteen kanssa: kuolonottelu, kukkula pidettäväksi, lippu kannettavaksi kotiin tai pisteitä hallittavaksi, omin käsin tekemälläsi kartalla.
Ryhmittymät
Perusta uusia lippuja, joiden alle väkesi kokoontuu ja joita vastaan se sotii.
Ryhmittymien väliset ryhmät
Anna kilpailevien lippujen jättää riitansa ja lähteä yhdessä, sekaryhmiä ryhmittymien rajan yli.
Alueiden hallinta
Pystytä valtauspiste alueelle ja anna ryhmittymien taistella siitä. Voittaja saa koko alueen kaupunkeineen ja kauppiaineen, kunnes se vallataan takaisin.
Saaliin menetys kuolemassa
Avoimen maailman PvP:n armottomin sääntö: kaatuneet säilyttävät vain rakkaimmat aarteensa, ja loput jäävät makaamaan kaatumispaikalle voittajan otettaviksi.
Luokkaroolit
Taistelukutsumukset (kilpi, terä, parantaja, vartija), jotka maailma suo seikkailijoiden kasvaessa omikseen.
Luokkalemmikit
Kumppaneita luokan rinnalla: susia, karhuja ja oudompia otuksia, jotka taistelevat omistajiensa rinnalla, vetävät vihollisen raivon puoleensa tai parantavat ryhmää.
Hardcore-valtakunnat
Yksi elämä, todella. Kuollut hardcore-seikkailija aloittaa alusta tasolta yksi, eikä hänelle jää mitään paitsi ystävänsä, ja koko palvelin tietää sen.
Koristelu
Maalaa erämaatPurevat vaarapinnat ja niihin sopivat kulissit, sulan kiven virroista jotka päättävät, minne seikkailijat uskaltavat astua, aina soihtuihin, puutarhoihin ja hautakiviin jotka antavat paikalle luonteen.
Vesi
Sivele matalikkoja maahan. Kuljettavia, mutta ne hidastavat jokaista kahlaajaa.
Jää
Jäätyneet matalikot. Siellä missä olet tutkinut veden, anna sen jäätyä liukkaiksi laataksi.
Laava
Vedä sulan kiven virtoja, jotka polttavat huimapäät ja kiertävät varovaiset reitit ympäri.
Kammottava teema
Turmeltunut maa, kuolleet puut, hautakivet ja pystykivet. Pue maailman nurkka kauhuun.
Maisemointi
Niitty- ja mutasiveltimiä puutarhakoristein, lempeämmälle maalle joka kutsuu sen sijaan että varoittaisi.
Kaupunkikoristeet
Soihtuja, laatikoita ja tynnyreitä, se pieni lämmin sekamelska josta kaupunki tuntuu asutulta.
Suihkulähteet
Näyttävä suihkulähde kruunaamaan hyvin hoidettu tori ja antamaan väellesi kokoontumispaikan.
Luolastojen koristelu
Patsaita, lippuja, sarkofageja, alttareita ja hehkuvia kristalleja: lavasteita, jotka antavat jokaiselle syvyyksien retkelle oman tarinansa.
Peli & palvelin
Huolla koneistoMaailmasi takana oleva laitteisto ja henkilökunta: palvelinkapasiteetti, tukipyynnöt, pelinjohtajat ja bottijahti, jotta maailma voi kasvaa notkahtamatta oman suosionsa alla.
Palvelinkapasiteetti
Laajenna maailmasi takana olevaa rautaa, jotta useampi seikkailija voi pelata yhtä aikaa, ennen kuin kirjautumisjonot happamoittavat tunnelman.
Tukipyynnöt
Avaa Tuki-sivun virallisen foorumin rinnalle. Pelaajat tekevät tukipyyntöjä, kun he ovat jumissa, huomaavat botin, kiistävät veloituksen tai valittavat porttikiellosta, ja vastausnopeutesi vaikuttaa maineeseesi.
Pelinjohtajakoulutus
Palkkaa pelinjohtajia viikkopalkalla. He teleporttaavat tukipyynnön tehneiden pelaajien viereen, tutkivat merkitsemiäsi pelaajia ja haravoivat maailmaasi bottien varalta.
Bottien tunnistus
Kertoo, kuinka epäilyttävä kukin pelaaja on, merkitsee manipuloidut huutokauppatalon kaupat ja arvioi, paljonko botit ja kullan myyjät maksavat sinulle. Vaatii Pelinjohtajakoulutuksen.
Nopeammat tukipyynnöt
Puolittaa ajan, jonka pelinjohtaja käyttää jokaiseen käyntiin, joten tukijono tyhjenee ennen kuin foorumi huomaa. Vaatii Pelinjohtajakoulutuksen ja Tukipyynnöt.
Laajennukset
Täysi peliNimettyjä laajennuksia, jotka työntävät rakennettavan maailman rajoja kauemmas ja nostavat tasokattoa, kukin uusi luku seikkailijoidesi tarinassa.
Näköpiirissä
Riimut joita ei ole vielä sytytettyTulossa seuraavaksi. Ei vielä tutkimuspuussa.
Skenaariot
Käsin koottuja haastemaailmoja tavoitteineen.
Tämä sivu heijastaa version MMOS v0.9.0 tutkimuspuuta. Peliä kehitetään aktiivisesti, joten haarat kasvavat ja riimut siirtyvät. Odota, että sivua päivitetään sitä mukaa. Lue julkaisutiedot